不僅請(qǐng)來(lái)了被譽(yù)為“中國(guó)搖滾教父”之名的伍佰老師為游戲獻(xiàn)唱主題曲“赴湯蹈火”。
更是拿出了400萬(wàn)的大手筆為玩家派送福利,足以見出制作組的野心。
不過(guò)十四年過(guò)去,隨著業(yè)界的發(fā)展,現(xiàn)在的玩家恐怕早已對(duì)割草游戲見怪不怪了。
墨鏡一戴,誰(shuí)都不愛
那么,《風(fēng)暴魔域2》要通過(guò)什么樣的方式打動(dòng)如今這些“高冷”的玩家們呢。
首先作為前輩打拼基業(yè)的不二法寶:特效這方面是絕對(duì)不能拉胯的。
讓我們進(jìn)入游戲——選擇職業(yè)——選擇最炫酷的血族。
得益于全新3D引擎的加持,《風(fēng)暴魔域2》擁有了系列最出色的人物建模表現(xiàn),終于不再是“紙片人”了。
血族的角色擁有很高的傷害,缺點(diǎn)就是身板稍微顯得脆了一點(diǎn)兒,使用的武器是雙爪,非常的帥氣,技能主要偏向爆發(fā)以及群攻。
人物的前三個(gè)技能——瞬影擊、血舞影煞、血域風(fēng)暴都能夠?qū)Χ鄠€(gè)目標(biāo)造成傷害,刷副本、清小怪都是不錯(cuò)的選擇。
第四個(gè)技能血影星芒是一個(gè)多段單體技能,不但傷害大,而且還有附加的眩暈效果,釋放技能的時(shí)候會(huì)分成多個(gè)分身交叉攻擊,技能中一段時(shí)間我們還有減傷效果,在單打獨(dú)斗的時(shí)候非常的厲害,傷害也是所有技能中最高的。
當(dāng)然系列經(jīng)典的XP技能也有繼承下來(lái),開啟大招血翼天襲,變成血魔形態(tài)的玩家,每一次普攻都變成了范圍攻擊,傷害還賊高,五片猩紅之翼形成一個(gè)結(jié)界造成范圍的巨量傷害。
看著小怪成片成片的倒下,我不禁感慨——快樂或許就是這么的簡(jiǎn)單。
有了快樂,啊不,炫酷的技能,我們當(dāng)然也要有這些技能的用武之地,不然整天砍沒有腦子的小怪多無(wú)聊,“與人斗其樂無(wú)窮”,PVP真人競(jìng)技才是我們想要的。
游戲?yàn)橄胍獏⑴cPVP的熱血人士,準(zhǔn)備了“名人堂”階梯式挑戰(zhàn)模式,想要提升自己的排名,就要先擊敗與自己實(shí)力相近的玩家,然后一步步接近巔峰。
自由美利堅(jiān)...
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力