場(chǎng)景編輯
相比起游戲中的三條固定路線(xiàn)之外,游戲還提供了場(chǎng)景編輯器,讓玩家可以自行編輯定義旅途,但很可惜的是玩家無(wú)法使用其他玩家定義的場(chǎng)景,這讓本作的編輯器變得食之無(wú)味,棄之可惜。
而steam上的一篇長(zhǎng)評(píng),也是在重點(diǎn)說(shuō)這些。
盡管有這樣那樣的缺陷,其功能仍舊有待加強(qiáng),但場(chǎng)景模擬器給了玩家很大的發(fā)揮空間,讓我們可以隨心所欲地設(shè)計(jì)一條自己的路線(xiàn),甚至于整個(gè)過(guò)程都是自己設(shè)計(jì)。
旅途中的場(chǎng)景才是重中之重,在科隆-亞琛路線(xiàn)上,使用高速I(mǎi)CE 3M列車(chē)行駛路線(xiàn),時(shí)速可以輕松超過(guò)250英里/小時(shí),樹(shù)木和建筑物一閃而過(guò)。在這種高速行駛的情況下,外部攝像頭就是一個(gè)欣賞風(fēng)景的絕佳助力。
通過(guò)外部攝像頭,玩家可以輕松觀(guān)察路線(xiàn)上的行車(chē)狀況。至于改進(jìn)過(guò)后的沙斑線(xiàn),為玩家提供了一些貨運(yùn)方面的運(yùn)載任務(wù),雖然這是之前就已經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的線(xiàn)路,但在改進(jìn)之后的本作中,玩家更能體驗(yàn)到這美國(guó)最陡峭的鐵路之一的風(fēng)情?!?/p>
新的軌道附著力物理系統(tǒng),讓玩家不得不小心翼翼地注意行駛速度,特別是在潮濕或者下雪的天氣,為了防止打滑怎樣小心都不為過(guò)。
涂裝系統(tǒng)
游戲內(nèi)置了涂裝系統(tǒng)。
汽車(chē)模擬游戲可以改裝零件,火車(chē)模擬雖然無(wú)法精確到零件,但是樣式的自我設(shè)計(jì)還是必不可少的,玩家可以擁有一輛自己設(shè)計(jì)的高速列車(chē),似乎還是非常不錯(cuò)的選擇。
但是,涂裝系統(tǒng)似乎仍有許多致命的缺陷,只能使用作者已經(jīng)訂制好的顏色,那么我們自己的選擇范圍就被大大地縮減了,而且這些顏色還不是很精確;其次就是辛苦設(shè)計(jì)的圖層卻不能復(fù)制,例如玩家想要制作一系列虛擬鐵路公司的涂裝并應(yīng)用在不同列車(chē)上,那么就需要在多個(gè)列車(chē)上重復(fù)拼出logo和單詞,加上上文所說(shuō)的不能精確選擇顏色,這直接導(dǎo)致了在不同列車(chē)上使用相同的圖層是基本做不到的。
本作在火車(chē)模擬的游戲中屬于一款中規(guī)中矩的作品,在整個(gè)模擬類(lèi)型游戲中,還算一款質(zhì)量相對(duì)可以的作品,但是需要修補(bǔ)的內(nèi)容卻不在少數(shù),而彰顯為亮點(diǎn)的場(chǎng)景模擬器和涂裝模擬器也有著很大的改善與發(fā)揮空間。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。