加快的游戲節(jié)奏
相對(duì)于《紅警3》給每個(gè)單位加上兵種技能的復(fù)雜化操作,《帝國(guó)時(shí)代3》似乎要更順應(yīng)時(shí)代一些。
《帝國(guó)時(shí)代3》獨(dú)具匠心的創(chuàng)造了卡片系統(tǒng),在游戲中,玩家可以通過建造、擊殺、摧毀建筑等多種方式來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值足夠就會(huì)獲得一次呼叫卡片支援的機(jī)會(huì)。
這些卡片包括免費(fèi)的資源、兵種或是一些改良技術(shù)。有了這些支援卡片,玩家農(nóng)兵的速度就會(huì)大大加快,甚至我經(jīng)常通過卡片送的兵力打通簡(jiǎn)單模式下的單人戰(zhàn)役。
另外,游戲還對(duì)原本的RTS模式進(jìn)行了一定的簡(jiǎn)化,包括將原本“木材,食物,金幣,石料”四種資源整合為“木材,食物,金幣”三種。
帝國(guó)時(shí)代2
帝國(guó)時(shí)代3
村民在采集這些資源后,也不用送到主基地一來(lái)一回,而是直接顯示在你的資源面板上,加速了采集建造的進(jìn)度。
還可以通過英雄收集寶藏獲取資源
在建造單位上,通過連點(diǎn)的方式可以同時(shí)建造最多5個(gè)相同的戰(zhàn)斗單位,大幅增加了玩家的造兵速度。
游戲甚至還模仿《魔獸爭(zhēng)霸》,為英雄單位加上了專有技能,不過受限于歷史背景,最多也就打一個(gè)aoe傷害,沒什么炫酷的特效。
中國(guó)篇英雄的技能是手雷和,王八拳?
從種種加快游戲節(jié)奏的改變中,我們可以看出《帝國(guó)時(shí)代3》想要力挽狂瀾的決心,可惜它還是沒有趕上RTS時(shí)代最后的余暉。
最近十幾年間,雖然也有《全面戰(zhàn)爭(zhēng):戰(zhàn)錘》這樣比較有特色的RTS游戲,但都看得出來(lái)——RTS游戲正從當(dāng)初的主流,變?yōu)槿缃竦男”姟?/p>
寫到這里突然想到,《帝國(guó)時(shí)代4》的消息正是在2017年的科隆展上公布的,距今已經(jīng)過去了三年的時(shí)光,卻連個(gè)實(shí)際演示都沒有看到,不由得讓人擔(dān)心其開發(fā)進(jìn)展。
目前放出的《帝國(guó)時(shí)代4》預(yù)告畫面
如果本次《帝國(guó)時(shí)代3:決定版》能成為《帝國(guó)時(shí)代4》的奶粉錢,讓它快點(diǎn)出世,聽到那句“伐伐伐伐伐木工”的話,啥也別說(shuō)了。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。