曾經(jīng)的RTS三巨頭——《星際爭(zhēng)霸》《帝國時(shí)代》《紅警》
如果說同樣三世而亡(指很長時(shí)間沒有出新作)的《紅警3》是因?yàn)槠淇ㄍㄓ螒蝻L(fēng)格、較高的上手門檻等原因,遭到部分粉絲摒棄的話,那么《帝國時(shí)代3》的沉寂,著實(shí)是一件讓我意外的事。
其實(shí)3代的銷量并不算失敗,甚至本身的游戲素質(zhì)說得上優(yōu)秀,不過相對(duì)于太過耀眼的前作,它有點(diǎn)像是明月旁的星星一樣黯淡無光。
而其難續(xù)成功的主要原因,或許不在于游戲,而在于RTS大環(huán)境的沒落。所謂“時(shí)代的一粒塵,壓在游戲身上,就是一座大山”。 隨著dota、lol等后輩的崛起,RTS游戲因其慢節(jié)奏,難上手的缺點(diǎn)逐漸被玩家們拋諸腦后。
好在比起完全“棄療”的《紅警》,《帝國時(shí)代》的制作組還能時(shí)不時(shí)的發(fā)布一些版本更新,刷下自己的存在感。
在科隆展前之夜活動(dòng)中,《帝國時(shí)代3:決定版》正式公布了預(yù)告,預(yù)計(jì)10月16日發(fā)售。本作已在Steam商店開啟預(yù)購,預(yù)購價(jià)99元。
《帝國時(shí)代3:決定版》不僅會(huì)重制畫質(zhì)和音樂、集合先前所有擴(kuò)展包并加入全新內(nèi)容,還額外加入2個(gè)新文明“瑞典和印加”、2種新游戲模式“歷史戰(zhàn)役和戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)挑戰(zhàn)任務(wù)”、并且支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。
為了不讓苦等《帝國時(shí)代4》大餅的玩家太過折磨,所以先出個(gè)重置版填填肚子,微軟可謂“用心良苦”。
正好趁著這個(gè)機(jī)會(huì),我們來聊聊《帝國時(shí)代3》這款帶著希望出生,卻泯然眾人的游戲。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。