不同的時代,不同的故事
《帝國時代2》的時代背景是整個中世紀,從西羅馬滅亡(476)歐洲進入黑暗時代開始到地理大發(fā)現(xiàn)初期(15世紀),也有說法是到東羅馬(拜占庭)滅亡(1453)。
游戲從中選取了數(shù)個較為知名的歷史事件,改編為單機戰(zhàn)役,因此《帝國時代2》的故事線比較龐大、分散。
《帝國時代2》戰(zhàn)役難度出奇的高,深深地折磨了當時我幼小的心靈
而《帝國時代3》則從地理大發(fā)現(xiàn)初期(15世紀)講到了小巨角河戰(zhàn)役(1876),在時間線上算是對2的延續(xù),跨度上則稍短一些。
不同的時代背景帶來最明顯的改變莫過于生產(chǎn)力的發(fā)展,在《帝國時代2》中還以冷兵器戰(zhàn)斗為主,《帝國時代3》就是洋槍洋炮的時代了。
另外《帝國時代3》原版戰(zhàn)役一反前作宏大歷史敘事的風格,改為敘述一個普通歐洲家族來到新大陸后的生活和經(jīng)歷,和一個虛構(gòu)的尋寶集團藏骨集團的斗爭為主線。
游戲也為劇情制作了專門的cg動畫
雖不能說《帝國時代3》的戰(zhàn)役劇情有多么優(yōu)秀,但我個人覺得拋開歷史束縛后,布萊克家族的故事還是寫出了不少新意。
比如劇情通過家族五代人的視角展開,這種方式既讓玩家體驗到祖孫主角的代入感,又為故事增加了歷史厚重性,與《帝國時代》一向具有的濃郁歷史氛圍相得益彰。
從祖爺打到重孫
另一方面,《帝國時代3》首次在劇情中加入了魔幻的要素,這在粉絲群體中也引起了不小的爭議。
在原版游戲最后一代人的故事中,主角艾米莉亞見到了一位神似百年前初代主角的老傻瓜,臺詞暗示他就是初代主角摩根布萊克,因在第一章結(jié)尾喝了傳說中的不老泉泉水而獲得了長生不死的能力。
有玩家通過地圖編輯器發(fā)現(xiàn)他們兩人就是一個單位,驗證了游戲含有魔幻元素的猜想。
對此,有人認為這種魔幻元素打破了系列一貫的歷史氛圍,并不可取。不過我覺得架空歷史才能給編劇帶來發(fā)揮的空間與上限,《帝國時代3》與《神話時代》都是很好的例子。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。