今年三月份,id Software的首席引擎設(shè)計師Billy Khan在接受IGN采訪時表示,《毀滅戰(zhàn)士:永恒》能夠以每秒1000幀運行,但是能夠真正支持1000fps的硬件設(shè)備只存在于理論上。
【游俠網(wǎng)】《毀滅戰(zhàn)神:永恒》1000fps挑戰(zhàn)
近日據(jù)B社官網(wǎng)報道,Bethesda的波蘭社區(qū)經(jīng)理Lukasz Lesniewski聯(lián)絡(luò)了波蘭硬件零售商x-kom的負責(zé)人,希望能夠合作完成以1000fps運行《毀滅戰(zhàn)士:永恒》的挑戰(zhàn)。然而要達到這個目標除了超高的硬件配置之外,還需要專家級別的操作。因此x-kom的研發(fā)負責(zé)人Marcin Ryba Rywak和技術(shù)博客作者Piotr Lipton Szymanski兩人也參與了這項挑戰(zhàn)。
團隊首次挑戰(zhàn)取得了500-600FPS的成績,然而距離1000fps的目標還有很大的距離。團隊進一步壓榨了電腦的性能,為了應(yīng)對過熱中間不得不向其中倒入液氮(-196℃)。最終當(dāng)八個CPU內(nèi)核都接近6.6GHz時,游戲的幀數(shù)來到了1006fps,測試中還一度到達1014fps。
挑戰(zhàn)使用的配置如下:
CPU:Intel Core i7 9700K @ 6.6GHz
主板:ASUS Maximus XI APEX
GPU:ASUS RTX2080Ti Strix @ 2.4GHz
RAM:HyperX Predator 4000MHz CL19 2x8GB
Drive:Samsung 512GB M.2 NVMe Evo Plus
電源:Be Quiet 1200W Straight Power
更多內(nèi)容:毀滅戰(zhàn)士:永恒專題毀滅戰(zhàn)士:永恒論壇
就目前的游玩體驗來看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?