SNES(SFC)版《毀滅戰(zhàn)士》的源代碼現(xiàn)已發(fā)布,你已經(jīng)可以在Github上下載它了。
SNES版《毀滅戰(zhàn)士》是少數(shù)幾款沒有使用Doom引擎的《毀滅戰(zhàn)士》游戲。這個移植版本使用了一個定制的引擎“Reality engine”,Reality engine是由Randy Linden設(shè)計編寫的。
SNES版《毀滅戰(zhàn)士》使用了Super FX2芯片,Super FX被用于處理復(fù)雜的2D畫面效果,比如sprite縮放。簡而言之,這種芯片讓《毀滅戰(zhàn)士》移植到SNES這種16位主機成為了可能。
小編還是非常喜歡 SNES版的《毀滅戰(zhàn)士》的,因為當(dāng)年,很多主機玩家都希望能在主機上游玩《毀滅戰(zhàn)士》這款大作,而SNES版《毀滅戰(zhàn)士》讓無數(shù)主機玩家夢想成真了。
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