在網(wǎng)上,很多老外都對(duì)這款游戲贊嘆有加,連尼爾系列的制作人橫尾太郎也給出了極高的評(píng)價(jià)——
當(dāng)然,目前放出的實(shí)機(jī)演示也只有13分鐘,具體怎樣還是要看最后的成品效果。
不過(guò)不管怎么說(shuō),這也是我們國(guó)人在游戲之路上一步一步向前探索的力證。
其實(shí),回顧過(guò)去,像這類(lèi)質(zhì)量驚人的國(guó)產(chǎn)游戲也有不少。
比如18年上線(xiàn)的《太吾繪卷》——
這款游戲也曾在steam上掀起國(guó)產(chǎn)游戲的浪潮,在吃雞游戲火爆的當(dāng)年甚至一度擠掉了吃雞登頂了熱榜第一。
用一句話(huà)評(píng)價(jià),那就是“會(huì)呼吸的江湖”。
它打造了一套可以說(shuō)是中國(guó)游戲史上最復(fù)雜的武俠世界觀系統(tǒng)。
里面有上千種可供修煉的武功以及上百種中國(guó)傳統(tǒng)絕藝,如果想練成絕世神功,除了基本的武學(xué)資質(zhì),甚至還要詩(shī)書(shū)禮樂(lè)方面的造詣。
而一套招式打出來(lái),效果也更為復(fù)雜,比如每一招都有力道、精妙、迅疾三種進(jìn)攻屬性,對(duì)應(yīng)卸力、拆招、閃避三種防御屬性;
打出來(lái)的傷害又分為外傷內(nèi)傷,進(jìn)攻時(shí)可以瞄準(zhǔn)四肢百骸,練功時(shí)也要注意功法心法、內(nèi)功外功,還要注意別不小心走火入魔。
這套系統(tǒng)創(chuàng)新且精巧,還幾乎完美符合武俠小說(shuō)里的設(shè)定,真正讓人感嘆“游戲還能這么玩?”
同樣的還有《中國(guó)式家長(zhǎng)》——
其實(shí)相較系統(tǒng)復(fù)雜度高出天際的《太吾繪卷》,《中國(guó)式家長(zhǎng)》的玩法就簡(jiǎn)單多了,但它的創(chuàng)新卻在內(nèi)容上。
可以說(shuō),它是中國(guó)特色版的“模擬人生”,講述了每個(gè)中國(guó)人從出生到高考這段經(jīng)歷。
游戲目標(biāo)很簡(jiǎn)單,就是培養(yǎng)孩子闖過(guò)高考這道難關(guān),游戲左下角會(huì)顯示孩子距離參加高考還有多少個(gè)回合,而每個(gè)回合里,你有若干次機(jī)會(huì)為孩子開(kāi)發(fā)體魄、智商、想象力等不同屬性。
標(biāo)記一定的屬性后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)解鎖一系列課程,你可以讓孩子3歲開(kāi)始學(xué)習(xí)馬拉松修得獨(dú)門(mén)秘籍,也可以在4歲接受外語(yǔ)早教為小學(xué)奠基。
里面還附帶不少喜聞樂(lè)見(jiàn)的中國(guó)特色元素——
這游戲處處都讓你感嘆“真實(shí)”二字,也難怪在它發(fā)售之處就引爆了話(huà)題,一度登上了steam的榜首。
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