TOP 7.《刺客信條:起源(Assassin's Creed Origins)》(2017)
如上文所說,本系列的每一作都或多或少為游戲帶來一些新內(nèi)容,而《刺客信條:起源》則是全系列中創(chuàng)新步伐最大的一作。本作重新定義了戰(zhàn)斗系統(tǒng)和游戲的展開方式,并引入裝備類型、玩家等級以及復雜技能樹等元素,引導系列步入 RPG 類型。
盡管新內(nèi)容豐富,本作依舊保留了大量系列核心內(nèi)容,把迷人的埃及風情和派別間的權(quán)利斗爭都做得相當出色。一款作品勇于推陳出新通常伴隨著好壞參半的結(jié)果,《刺客信條:起源》冒著風險嘗試新內(nèi)容,讓玩家興奮不已,但總體質(zhì)量平平,讓人不禁懷疑這只是后續(xù)更大革新的“試水”之作。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。