Giancarlo Varanini是育碧的一位副制作人,他在育碧官方發(fā)表的一篇文章展示了《看門口:軍團》開發(fā)團隊在輔助功能上做的努力。
簡言之,《看門狗:軍團》允許玩家進行高度個人化的定制,為消除游玩障礙。開發(fā)團隊希望《看門狗:軍團》可以通過消除各類玩家的游玩障礙,使每一位玩家都可以盡情享受游戲。
游戲內多個系統(tǒng)都可以進行高度自定義。如瞄準鎖定,可以通過設置自動鎖定、限制屏幕抖動等效果來簡化戰(zhàn)斗流程;三種預設的色盲模式被提供;HUD界面則可以自定義大小以及是否可見;此外,游戲還內置男/女聲旁白模式,能夠對殘障人士進行引導。
字幕可以自定義大小、顏色和背景,游戲將有封閉式字幕和音頻字幕。游戲中的教程、輔助工具和顯示可以隨時訪問。這些功能以及更多的功能是與殘障玩家合作開發(fā)的,他們在2018年測試就開始參與《看門狗:軍團》的測試。"我們從受邀參加2018年11月在育碧蒙特利爾舉辦的無障礙設計研討會的社區(qū)成員那里學到了很多東西,"Varanini解釋說,"他們能夠玩一個非常早期的版本,并在游戲發(fā)布前幾年,就我們如何改進無障礙性提供他們的反饋。"
本作高度定制化的輔助功能的確能帶給幾乎所有玩家以更好地體驗。
《看門狗:軍團》將于2020年10月29日登陸PC/PS4/Xbox,并后續(xù)登陸次時代主機,敬請期待!
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?