劇情(涉及劇透,請大家小心閱讀)
《機(jī)憶》的故事是在賽博朋克的背景下,整個(gè)劇情流程在2個(gè)小時(shí)內(nèi),通過和‘雨’之間的互動可以達(dá)到不同的游戲結(jié)局。
在故事層面,我們先來說說游戲故事內(nèi)的大背景環(huán)境——隨著時(shí)代的更迭,新的科技工業(yè)革命產(chǎn)物仿生機(jī)器人出現(xiàn)在了這個(gè)世界上,作為...廉價(jià)勞動力。
這也使得大批的人類勞動力被解放,社會上閑雜人等變多了,然后各種矛盾也逐漸清晰化,原先建立在人文社會基礎(chǔ)上的各類法律以及道德秩序不斷地被挑戰(zhàn),不得已的情況下上頭出臺了仿生人管理法案,使用電子項(xiàng)圈對機(jī)器人進(jìn)行統(tǒng)一管制(這劇情怎么有種既視感?),并且還有針對性的成立了AI督查部門(這設(shè)定在劇情中有一定的作用),然而這些措施在機(jī)器人制造公司的資本壓力下又顯得蒼白無力(這里才有種賽博朋克的味道)。
在游戲中,我們的主人公李辰是一名漫畫家,專門畫有關(guān)于機(jī)器人的漫畫(聞道有先后),但是時(shí)長會因?yàn)楫嫷锰俣痪芨?畫人硬說機(jī)器人的原因?),卻巧合買下了上門自我推銷的X5-Z14(身份不明,目的不明)。
目前來說我還是不太理解主人公李辰買下‘雨’的動機(jī),當(dāng)然文中也提到過一臺好點(diǎn)的人型機(jī)器要幾十萬,二手的都要好幾萬,而X5-Z14卻只要兩千塊(白菜價(jià)?),即便是再怎么貪便宜,我認(rèn)為這個(gè)時(shí)候多少有警惕心理吧(我認(rèn)為這里應(yīng)該有某種伏筆,買下‘雨’應(yīng)該不是偶然)。
隨后的劇情就比較日常系了,開始膝枕、吃飯、換衣服(別說新衣服真好看,prprpr),之后將事件推上高潮的便是AI督查部門(我就說簡介里面提到的這個(gè)肯定會有大作用),不過一番感情糾葛之后...竟然解決了,雨甜甜的說了一句‘我沒有說要走啊’,最后一切歸于平靜(這是我打出來的第一個(gè)結(jié)局)。
你不會以為這里就是故事的全部了吧,不會吧?(老陰陽人了)其實(shí)這就是故事里其中一個(gè)結(jié)局的內(nèi)容了,不過里面還有很多組選項(xiàng)可以試錯(cuò),如果細(xì)心一些、擅長使用SL大法的小伙伴,一定能打出更好的結(jié)局哦!
音樂
《機(jī)憶》里的BGM其實(shí)大多詼諧而有韻味,談不上亮眼卻也令人回味無窮,尤其是那風(fēng)騷的薩克斯,簡直魔性。
細(xì)心的玩家其實(shí)不難看出,游戲中所有的BGM也好,音效也好其實(shí)都是為‘雨’服務(wù)的,不管是窗外的雨,還是門外的雨,大街上的雨,還是編號為X5-Z14的‘雨’——或大或小忽遠(yuǎn)忽近,雖然常見,卻直擊心靈。