暴雪2018年公開(kāi)的手游《暗黑破壞神:不朽》雖然讓不少玩家吐槽,玩家的反感程度也超出了暴雪的預(yù)期,暴雪的聯(lián)合創(chuàng)始人艾倫·阿德漢姆(Allen Adham)試圖對(duì)此給出一個(gè)積極的解釋?zhuān)f(shuō)玩家們這種反應(yīng)恰恰體現(xiàn)了粉絲們對(duì)游戲的“熱情”,但是像“他們只是在我們臉上吐口水”這樣的抱怨也很好地間接證明了玩家們對(duì)此的情緒。
不過(guò)無(wú)論玩家們?cè)趺纯?,暴雪和其母公司?dòng)視都沒(méi)有打算重新制定他們?cè)谝苿?dòng)端的戰(zhàn)略部署。事實(shí)上,動(dòng)視暴雪首席財(cái)務(wù)官Dennis Durkin在最新的季度財(cái)務(wù)電話會(huì)議的問(wèn)答環(huán)節(jié)中表示,2019年10月發(fā)布的《使命召喚》手游的成功證明動(dòng)視在其移動(dòng)端戰(zhàn)略上走在正確的軌道上。
Durkin在在被問(wèn)到《暗黑破壞神:不朽》將如何影響《使命召喚》手游時(shí),說(shuō):“在移動(dòng)領(lǐng)域,還有很多東西要做。《使命召喚》手游是一個(gè)很好的開(kāi)始,不過(guò)這僅僅只是皮毛。我們先試圖確保這個(gè)游戲系列可以登上移動(dòng)端,再對(duì)其進(jìn)行拓展,并與其他平臺(tái)的同系列作品相關(guān)聯(lián),這對(duì)整個(gè)游戲系列來(lái)說(shuō)是不可多得的機(jī)會(huì)。”
暗黑破壞神:不朽截圖:
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真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……