微軟的《光環(huán):無限(Halo Infinite)》首次實(shí)機(jī)演示并沒能獲得一致好評,其中畫面是最大的槽點(diǎn)。根據(jù)Xbox市場部總裁Aaron Greenberg透露,展示的內(nèi)容依然處于制作之中,而最終結(jié)果將更加充分地展示視覺效果。
在最近一次接受媒體采訪時(shí),Greenberg 表示:“我們正處于全球疫情之中,我們距離圣誕節(jié)檔期還很遠(yuǎn)。大家看到的是一款尚處于制作過程中的作品,而且你可能觀看的是1080p的直播流,所以我們已經(jīng)上傳了一個(gè)4K 60fps的版本。所以請大家重新看一遍那個(gè)4K 60fps版本的視頻。我們在直播過程中是無法使用4K畫質(zhì)的,通過直播很難真正展示出Xbox Series X的全部性能和畫面真實(shí)度。”
Greenberg再次確認(rèn),343工作室將每周定時(shí)提供工作進(jìn)展更新,而且最終發(fā)售版本的《光環(huán):無限》將變得更好。“請相信我們,當(dāng)你們在今年圣誕節(jié)玩到這款游戲的時(shí)候,它將充分展示Xbox Series X的畫面效果。”
《光環(huán):無限》計(jì)劃今年圣誕節(jié)檔期登陸Xbox One和Xbox Series X。
更多內(nèi)容:光環(huán):無限專題光環(huán):無限論壇