在7月4日的周末,《命運2》擁有大量活躍的PVP模式玩家,特別是鐵旗。甚至在活動的最后一天,15%的玩家都在玩鐵旗,而在7月1日,118萬玩家中有72.8萬在享受PvP。這是玩Strike模式、Nightfall模式、Raid模式和Gambit模式游戲的人數(shù)的兩倍。相比之下,如果我們回看2019年7月,PvP人口為28.9萬,甚至不到如今的一半。今日,IGN發(fā)出視頻討論了《命運2》PvP比賽匹配模式,認為《命運2》的匹配仍需要優(yōu)化。
視頻:
是什么刺激了玩家PvP參與度的急劇增加?這是不清楚的。最近更新改動6月10日是移除了以技能為基準的PvP匹配系統(tǒng),在Reddit社區(qū)聲稱這是一個巨大的成功,同時吸引了有史以來最多的新玩家進入PvP,數(shù)據(jù)(來源:Warmind.io)顯示,最新的鐵旗更新將玩家數(shù)提升到了117萬,比之前增長了6.9%。相比4月鐵旗上線,現(xiàn)在整體PvP玩家數(shù)卻減少了大約1%。
所以,在增加的同時,也應該考慮到這是一個新的賽季,每個人都在努力達到新的高度。鐵旗提供了幾種簡單的方式來獲得Pinnacle獎勵(可獲得的最高層級),通過每完成一個賞金任務或一個任務獎勵獲取6個點數(shù)——當然,這是一個有趣的模式,只要你與一個團隊一起玩。尤其是現(xiàn)在,技能匹配已經(jīng)被關閉的情況下。