盡管《喪尸圍城4》開發(fā)商Capcom溫哥華工作室于2018年9月被Capcom關(guān)閉,但看起來這家工作室之前有興趣復(fù)活之前的一些經(jīng)典Capcom游戲。其中一個便是《恐龍危機》,遺憾的是,Capcom日本砍掉了這個項目。
據(jù)YouTuber DidYouKnowGaming透露,《恐龍危機》從來沒有真正離開起步階段,因為在僅僅開發(fā)了幾個月之后就被Capcom日本關(guān)閉。
此外,Capcom溫哥華還有興趣復(fù)活《鬼武者》或者開發(fā)一個新的《洛克人》游戲,但很遺憾被Capcom日本再次拒絕。
2018年時,外媒曾報道稱Capcom曾開發(fā)一個新的《喪尸圍城》游戲,這個游戲就是《喪尸圍城5》,使用虛幻4開發(fā),而不是內(nèi)部引擎。本作設(shè)定在2代和3代之間,地點發(fā)生在墨西哥的圣卡塔琳娜。玩家將扮演Chuck Greene,該角色最初于《喪尸圍城2》中登場。
《喪尸圍城5》是一個合作游戲。一名玩家控制Chuck,而另外一個控制他的女兒Katie。每個角色都有自己獨特的移動方式。
據(jù)悉,Capcom溫哥華計劃在《喪尸圍城5》中加入多彩和生動的環(huán)境。本作可能有某種光照RPG機制/元素。這樣玩家就能利用元素效果,比如給武器附上燃燒傷害。然而,據(jù)報道虛幻4引擎并不是處理開放世界環(huán)境以及幾百個敵人同屏的最理想引擎,給游戲開發(fā)帶來了很大的挑戰(zhàn)。
后來,由于設(shè)計方向的大改,Capcom日本決定將這個項目關(guān)閉。據(jù)說,Capcom溫哥華曾有過將《喪尸圍城5》轉(zhuǎn)化成一個動作RPG游戲的想法,想深度借鑒《黑暗之魂》系列。
此外Capcom溫哥華還嘗試了一個新的《魔界村》游戲,代號為Panther,也是使用虛幻4開發(fā),是一個第三人稱動作游戲。