通過多樣性的衍生內(nèi)容,打造獨特的游戲文化氛圍
3年來,《碧藍航線》從游戲運營到衍生開發(fā)方面進行的一步步操作,都在通過多種方式努力拓展《碧藍航線》IP的邊界,延長IP的生命力。 在衍生歌曲方面,2018年初,官方請來游戲看板娘薩拉托加的聲優(yōu)上坂堇演唱官方主題曲《激昂壯志》。
2018年4月,發(fā)布由Raon Lee演唱的韓服主題曲《Weigh Anchor》,2018年圣誕節(jié),由御三家CV大地葉、山根希美、長繩麻理亞和阿部里果演唱的《Wishness》。
2020年6月3日,由Frip Side演唱的3周年版本主題曲《We Rise》發(fā)布了完整版PV。
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再加上多達10首的人氣角色曲,這些貼合游戲風格、角色的歌曲,不僅在推廣游戲方面達成了事半功倍的效果,同時也是玩家和游戲之間的情感紐帶。
改編自《碧藍航線》的同名動畫,去年已在B站上線,治愈四格漫畫《碧藍航線 微速前行》也將改編為動畫。衍生動漫作品不僅豐富了游戲角色的形象,也是提升游戲玩家黏性的重要方式。
衍生游戲《碧藍航線 Crossware》不僅有PS4和PC版,9月也將推出Switch版。游戲角色們向著新的游戲平臺拓展,開啟嶄新的故事線,而玩家們也會一起進入到新的冒險故事中。
另外,圍繞《碧藍航線》的游戲內(nèi)外聯(lián)動也是非常豐富。
《碧藍航線》與虛擬主播絆愛、hololive的聯(lián)動,與游戲《傳頌之物》的聯(lián)動,強強組合的聯(lián)動令二次元愛好者們激動不已。與中國非物質(zhì)文化遺產(chǎn)北京皮影戲、川劇變臉的聯(lián)動,則體現(xiàn)出《碧藍航線》在嘗試著用游戲這種娛樂方式,將代表莊嚴和厚重的中國傳統(tǒng)文化融入流行文化,為更多的年輕人所了解,體會傳統(tǒng)文化的魅力。
以上種種優(yōu)質(zhì)的衍生內(nèi)容,既是對《碧藍航線》游戲內(nèi)容的補充和豐富,同時也給游戲玩家提供了多種娛樂形態(tài)選擇。游戲的運營已經(jīng)不是單純玩法的更新迭代,多元化的形式和不同角度的滿足,才能讓玩家在簡單的娛樂之外,與游戲形成價值和情感鏈接。同時,這種價值和情感鏈接又會鼓勵玩家去參與游戲衍生內(nèi)容的創(chuàng)作,反哺到游戲,最終實現(xiàn)玩家和官方一起構(gòu)建游戲文化氛圍。《碧藍航線》呈現(xiàn)給市場的,已經(jīng)不僅僅是游戲內(nèi)容,而是一種由官方和玩家共同創(chuàng)造的游戲文化。
這種由玩家參與創(chuàng)造的游戲文化,不僅僅是玩家對內(nèi)容的消化、解構(gòu)、再創(chuàng)造,同時也幫助玩家找到了情感表達的出口,提升了他們對《碧藍航線》的認可和歸屬感。在這個過程中,B站游戲再次印證了自己是國內(nèi)最會運營二次元游戲的平臺,其對《碧藍航線》的深度運營,將又是一個國內(nèi)二次元游戲運營的一個典型案例。????
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