前段時(shí)間有人在知乎私信我:
我回想了一下,拳頭應(yīng)該是在2019年10月的時(shí)候公布要出英雄聯(lián)盟手游的。到現(xiàn)在已經(jīng)過去半年了,這期間也沒有太多英雄聯(lián)盟手游的后續(xù)消息。沒想到,大家還是意難平。很多人到現(xiàn)在還是有點(diǎn)蒙,企鵝已經(jīng)有一個(gè)這么成熟這么賺錢的王者榮耀了,為什么還要出LOL手游來和自己競爭?首先可以肯定的是,LOL手游對(duì)王者的沖擊是客觀存在的,因?yàn)榇蠹彝瑢賛oba類手游,所以大家的用戶池是有重合的。
但同門競爭并不是LOL手游誕生的初衷。在國內(nèi)moba手游江山已定的情況下,王者已經(jīng)是一個(gè)合適的守成之君了,不需要額外加一個(gè)諸侯來添亂。所以當(dāng)我們把目光放長遠(yuǎn)一點(diǎn)、開闊一點(diǎn),你就會(huì)發(fā)現(xiàn),LOL手游肩負(fù)的可能是開疆辟土、封狼居胥的任務(wù)。比方說海外市場。說到這里,達(dá)文戲可能就要給大家介紹一個(gè)國內(nèi)玩家比較陌生的游戲:《無盡對(duì)決》
一、無盡對(duì)決
這是一款由沐瞳科技研發(fā)的三條線5V5的moba類手機(jī)游戲。在國內(nèi),因?yàn)橛螒蛞呀?jīng)下架的緣故,所以它并沒有什么知名度。很多玩家也只是在法律糾紛中聽過它的名字。它是因何事而下架?大家看一下它的游戲畫面應(yīng)該就心中有數(shù)了:
至于它是否真的逾越了法律的底線,這里達(dá)文戲就按下不表了,畢竟我不懂不敢妄下判斷。我只能主觀地說,跟我玩過的王者挺像的。相比于國內(nèi)的默默無聞,無盡對(duì)決在國外卻是另一番景象。自2016年起,無盡對(duì)決(海外版叫《Mobile Legends: Bang Bang》)在《虛榮》《永恒命運(yùn)》等moba手游大亂斗的海外市場中,以秦王掃六合之勢(shì)趟出一條血路,長期占領(lǐng)印尼、菲律賓、美國等多個(gè)地方的moba手游榜榜首。就拿東南亞國家來說吧,它在那邊有多火呢?根據(jù)2019年的數(shù)據(jù)顯示,無盡對(duì)決在全球的月活超過5000萬。其中超過一半都是東南亞的玩家。在巨大的群眾基礎(chǔ)支持下,無盡對(duì)決在東南亞發(fā)展出了一套成熟的職業(yè)聯(lián)賽——MPL。它有正兒八經(jīng)的贊助商、有高逼格的宣傳片、有專業(yè)的游戲解說還有全面的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。目前兩大主要賽區(qū):印尼賽區(qū)、馬來&新加坡賽區(qū)都已發(fā)展到了第五賽季。
電競愛好者、有“行走的CD”之稱的林俊杰在東南亞也有自己的無盡對(duì)決戰(zhàn)隊(duì)。
除了常規(guī)的聯(lián)賽,該游戲在2019年還舉辦了一次世界級(jí)賽事:M1。參賽的16支隊(duì)伍來自世界各地,其中既有印尼、菲律賓的戰(zhàn)隊(duì),也有柬埔寨、老撾、緬甸這種電競不發(fā)達(dá)地區(qū)的隊(duì)伍。在前兩年MPL聯(lián)賽剛起步的時(shí)候,沐瞳是帶著玩票的性質(zhì)去搞的。當(dāng)時(shí)的聯(lián)賽還不成熟、預(yù)算不多、知名度也比不上LOL、DOTA2等傳統(tǒng)電競項(xiàng)目,所以賽事一般會(huì)在商場舉辦。