《妖精的尾巴》終于要游戲化了,目前正在面向PC,PS4和Switch進(jìn)行開發(fā),本作原計(jì)劃3月份發(fā)售,但最近推遲到了6月末左右。為了讓大家的等待更有價(jià)值,Gust工作室計(jì)劃增加一些特別的新內(nèi)容。
《妖精的尾巴》制作人Keisuke Kikuchi 介紹了推遲發(fā)售換來的好處,其中最重要的新增內(nèi)容是“Unison Raids - 合體魔法”,這將是漫畫之外的特別內(nèi)容,而且將由漫畫原作者真島浩進(jìn)行監(jiān)制。
“合體魔法”顧名思義就是兩個魔導(dǎo)師將各自的魔力融合起來進(jìn)行強(qiáng)力一擊。無論是漫畫還是動畫,都只展現(xiàn)了少量幾種合體魔法,而在游戲中,所有角色任意兩兩配對都將能打出不同的合體魔法。
在推遲期間進(jìn)行深度開發(fā)的內(nèi)容還包括符合世界觀的排位系統(tǒng)。這個系統(tǒng)只在漫畫中一筆帶過,但在游戲中則將成為玩家重要的成長系統(tǒng)。另外游戲還將為玩家提供更多Lacrima道具,探索更多正統(tǒng)世界觀中的細(xì)節(jié)。
《妖精的尾巴》預(yù)計(jì)6月25日登陸PC,6月26日登陸PS4和Switch。