從當(dāng)不了主角的普通人開始
點(diǎn)擊單人游戲后,理所應(yīng)當(dāng)?shù)倪M(jìn)入了捏人界面。
但是首當(dāng)其沖的不是選擇人物外形,而是選擇你的技能,可以是特長(zhǎng),也可以是職業(yè),有特色的是,你可以手動(dòng)的選擇自己的缺點(diǎn)。
而游戲采用了點(diǎn)數(shù)限制,你選擇了足夠多的的優(yōu)勢(shì)以后,就需要一定量的缺陷來(lái)彌補(bǔ),否則無(wú)法成功創(chuàng)建角色。
從圖中可以看出,全部選擇優(yōu)點(diǎn)時(shí),右下角點(diǎn)數(shù)會(huì)變成負(fù)數(shù),并且拒絕讓你點(diǎn)擊下一步。
只有當(dāng)你既有優(yōu)點(diǎn)也有缺點(diǎn)時(shí),你才能成功進(jìn)入捏人環(huán)節(jié)。
從這里就已經(jīng)可以感受到這款游戲所強(qiáng)調(diào)的重點(diǎn),那就是真實(shí)。你的人物不是萊昂也不是艾達(dá)王,而是一個(gè)普通的平民。
而作為一個(gè)普通的平民,你該如何在這里活下去,這就是這個(gè)游戲的趣味性所在了。
游戲的畫面看上去十分的簡(jiǎn)單,但是設(shè)定卻一點(diǎn)都不簡(jiǎn)單,甚至可以說(shuō)過(guò)分的硬核。
打開一罐罐頭,你需要一個(gè)開罐器,或者一把小刀,而不是開袋即食。
戰(zhàn)斗方面,除了常規(guī)的冷兵器外,還有著各色各類的火器。但是不同的是,你需要取下手槍的彈匣,打開盒裝子彈,一顆顆的壓進(jìn)彈匣,再給手槍上膛,才可以開始射擊。這媲美現(xiàn)實(shí)一樣的操作流程,讓人很有代入感,也為日后面對(duì)僵尸群手忙腳亂埋下伏筆。
哪怕你沒(méi)有車鑰匙也沒(méi)關(guān)系,砸開車窗,像電影里的主角一樣鉆進(jìn)去也是可以的。
當(dāng)然,怎么能夠少了那經(jīng)典的短接電線啟動(dòng)車輛呢?
而入了夜以后,為了避免被僵尸發(fā)現(xiàn),你需要拉上窗簾,關(guān)好門窗,避免屋內(nèi)的光線吸引來(lái)門外垂涎的僵尸。