2013年發(fā)行,游戲設定是美國,面對著災難爆發(fā)的現(xiàn)實,你要在這種環(huán)境里艱難求生。這幾個關鍵信息暴露出來,你肯定已經(jīng)想到了我要說的是哪款游戲。
不,我說的當然不是美國末日(笑),而是另一款持續(xù)更新了7年之久的steam獨立游戲:僵尸毀滅工程(Project Zomboid)。
這款由The Indie Stone制作的生存游戲,終于進入了v41的公開測試。
沒錯,7年了還在測試狀態(tài)。哪吒都生出來了,他們還沒進入正式版。不過這并不影響steam老哥們給他特別好評。
甚至于還有從遠古版本玩下來的老哥,到現(xiàn)在也還在催促著更新。
當然也有不斷卸載又重新下回來的永動機型玩家。
正是因為這款游戲有著獨特的魅力,才會讓這些玩家對它愛的如此深沉。
當我們進入菜單,是很傳統(tǒng)的開始界面。左側開始菜單,右側則是一副靜止圖像。
狹小的角落,一個男人在燈光的照射下,抱著一個女人,而臉上的表情由于一片漆黑不可見。而女人身上纏著繃帶,身邊還散落著一個拐杖。
再結合這是一部僵尸生存游戲的背景來看,顯然是一個老套的套路:丈夫抱著受了傷的妻子,隨后被尸變的妻子咬傷。
但是隨著窗外的閃電照亮了這昏暗的室內(nèi),卻改變了這幅靜止畫面的內(nèi)容。
原來被感染的是丈夫,他那抱著妻子,看似溫情的動作,其實是在啃食已經(jīng)死去的妻子。
這是制作組隱藏的一個小小的彩蛋,卻更加烘托了這是一款僵尸生存游戲的背景。