近期,一部名為《一人之下之尋炁迷蹤》的互動漫畫在騰訊動漫APP上線。這部可以讀、可以聽、可以參與其中,甚至還能看“寶兒姐與狗狗大戰(zhàn)三百回合”的作品,引起了《一人之下》粉絲的關(guān)注。
? 互動漫畫《一人之下尋炁迷蹤》的實際閱讀體驗,其實很像CAPCOM出品的AVG游戲《逆轉(zhuǎn)裁判》。讀者扮演的主角奉命調(diào)查“第七區(qū)療養(yǎng)院”發(fā)生的命案,并在關(guān)鍵時刻做出選擇。未知的結(jié)局和反轉(zhuǎn)元素讓讀者逐漸“入戲”,通過完成小游戲、對話、移動、搜證等任務(wù),主線脈絡(luò)逐漸浮出水面,最終形成一個完整的故事。
面向粉絲群體的衍生作品
盡管《一人之下尋炁迷蹤》的故事劇情為原創(chuàng)內(nèi)容,但這部互動漫畫,主要還是針對《一人之下》現(xiàn)有粉絲推出的衍生作品,因此并未對公司、天下會、全性等勢力背景以及出場人物進(jìn)行詳細(xì)介紹。完全不了解原作的新人,理解起來會有一定門檻?;油娣ǚ矫?,《一人之下尋炁迷蹤》中設(shè)置的小游戲,或多或少與原作設(shè)定掛鉤。比如想要獲得關(guān)鍵線索可以和四川口音的寶兒姐打打麻將(而且還是“缺一門”的成都麻將);解鎖任務(wù)物品需要還原的九宮八卦,會讓人想起原作中武當(dāng)、奇門的能力設(shè)定……
在粉絲看來,互動漫畫在講述原創(chuàng)劇情的同時,原作設(shè)定的融入大大增強(qiáng)了代入感。不管是回顧張楚嵐的光輝歷史,講述“阿蓮”、“不搖碧蓮”綽號的由來,還是看寶兒姐賣萌“這盤我叫李寶寶”,或是聽王也道長科普《奇門遁甲》的三奇六儀,都讓粉絲感受到“自己成為了與他們并肩作戰(zhàn)的伙伴”。
而各類彩蛋的融入,也唯有粉絲能夠心領(lǐng)神會:面帶紅暈、笑容滿面的廚師“米大”的立繪,其實原型是《一人之下》作者米二;玩名字梗的“哪都不通快遞公司”;與原作角色徐三、張楚嵐、二壯、王也等自定義聊天的玩法;梳理結(jié)局時,插圖里出現(xiàn)的諸葛青、諸葛白、風(fēng)沙燕、王震球等角色等等。
? 尋找彩蛋成了解鎖內(nèi)容之余,粉絲們面臨的新“挑戰(zhàn)”。但也必然只有熟悉原作設(shè)定的粉絲,才能從《一人之下尋炁迷蹤》中收獲推理之外的樂趣。