Myethos 的WISTERIA 夜之魔女 莉莉絲
這些作品都靠著精致的細節(jié)和充滿創(chuàng)造力的造型在手辦圈子內打下了良好的口碑,是不輸于日產的精品。
所以,國內廠商可能起步較晚,但在做工和細節(jié)上已經有了長足的發(fā)展,也許短時間內不能全面和日廠相媲美,但至少不應該戴著粗糙廉價的帽子。
既然阻礙著國產手辦產業(yè)的發(fā)展的原因不在于做工,那又是什么?
從一開始,道路就變得艱難
手辦是一種特殊的模型。
由于其復雜的工藝,出色的細節(jié)并且?guī)в性蛶焸€人的藝術特點,手辦早已超越了普通的模型,一條腿踏入了藝術品的門檻。而消費者購買手辦的主要目的也不是為了能夠隨時把玩,更多的是觀賞和收藏。
所以手辦真正價值的從來都不在于做工的精細與否,而在于塑料小人中所蘊含的IP的價值。
就如同末那工作室的創(chuàng)始人四季在采訪中所說:“衍生品是為主流行業(yè)服務的,主體要過硬,動漫、電影有人氣,產品支持做衍生品這樣才能做。”
不巧的是,我們相較于日本歐美的文化產業(yè)之間的差距,恰恰就在IP這一方面。
我們沒有像《火影忍者》和《精靈寶可夢》一樣的國民級IP,也沒有像迪士尼和漫威那樣的“宇宙級”IP,國內的IP產業(yè)在這兩位大哥面前顯得愈發(fā)貧瘠。
在智庫云發(fā)布的《成就新時代的中國文化符號——2018-2019年度文化IP評價報告》中,公布了其所統(tǒng)計的國內原創(chuàng)IP的排名情況和比例:
我們可以看到,國內的原創(chuàng)IP還是以網(wǎng)文和實體小說為主,而適合開發(fā)手辦衍生品的動畫IP和電影IP所占的比例僅有16%。