在這3億用戶的背后是龐大的二次元市場(chǎng)。百度、騰訊、阿里都已入局,想要在二次元這塊蛋糕上分到屬于自己的一塊。
而作為二次元變現(xiàn)的重要手段,手辦模型的市場(chǎng)也在不斷的擴(kuò)張。
手辦模型是動(dòng)漫角色“突破次元壁”的體現(xiàn),一直都備受年輕人的關(guān)注。在天貓發(fā)布的首份《95后玩家剁手力榜單》中,潮玩手辦已經(jīng)成為了95后人群中熱度最高的愛(ài)好之一。
據(jù)中國(guó)財(cái)經(jīng)的報(bào)道,在近幾年的光速發(fā)展下,手辦產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了上百億的市場(chǎng)。制作手辦的公司數(shù)量也從2015年初的幾十家,暴增到了現(xiàn)在的上百家。雖然整體數(shù)量增長(zhǎng)了近十倍,但這些手辦制造商卻同樣有著很多的問(wèn)題。
不同于日本“御三家”(ALTER、GOOD SMILE COMPANY、MAX FACTORY)等老牌大廠;也不同于迪士尼模式齊全的成熟產(chǎn)業(yè)鏈,國(guó)內(nèi)的手辦廠商看起來(lái)稚嫩許多。
(末那工作室)
在這上百家的國(guó)產(chǎn)廠商里,成立時(shí)間超過(guò)5年的寥寥無(wú)幾,而稱得上“元老”的末那工作室,也只不過(guò)是在2010年成立的新兵。沒(méi)錯(cuò),我們所熟知的ACTOYS和HOBBYMAX等國(guó)內(nèi)“知名大廠都是還不滿五歲的年輕公司。它們?nèi)鄙俚滋N(yùn),同樣也來(lái)不及積累口碑,不被消費(fèi)者所承認(rèn)是理所當(dāng)然。
不過(guò),成立時(shí)間短只是問(wèn)題之一,這些手辦廠商同樣有著團(tuán)隊(duì)規(guī)模小,難以保證量產(chǎn)等缺陷。
在國(guó)內(nèi),所有的手辦制作方都采用了輕資產(chǎn)運(yùn)作的模式,團(tuán)隊(duì)人數(shù)多為幾十人,只有極少數(shù)的工作室擁有百人以上的團(tuán)隊(duì)。而到了需要量產(chǎn)手辦的時(shí)候,則多與代工廠合作。
但這并不代表國(guó)產(chǎn)手辦真的就是粗糙廉價(jià)的代名詞?,F(xiàn)在的國(guó)產(chǎn)手辦可不是“邪神saber”能夠同日而語(yǔ)的。
像是Hobby max所制作的 審判者月;
ACTOYS的 神代夢(mèng)華譚 尼德霍格;