目前PS《賽博朋克2077》退款并非強(qiáng)制性的,玩家可自行選擇。根據(jù)之前的消息,CDPR還將在12月21日發(fā)布一個(gè)大型更新補(bǔ)丁,解決一些問(wèn)題,PS玩家也可以選擇等待更新修復(fù)。
根據(jù)Digital Foundry發(fā)布的報(bào)告,他們認(rèn)為PS4和Xbox One的美洲豹CPU是舊主機(jī)版有大量性能問(wèn)題的關(guān)鍵所在。一個(gè)明顯的事實(shí)是:XSS的GPU比Xbox One X還弱,但實(shí)際上XSS版《賽博朋克2077》的幀數(shù)卻更加穩(wěn)定。
CDPR官方高層也表示:“我們低估了問(wèn)題的規(guī)模和復(fù)雜程度,我們忽視了(開(kāi)發(fā)過(guò)程中的)信號(hào)——這些信號(hào)表明游戲在初版上世代(last-gen)主機(jī)上運(yùn)行的情況需要改進(jìn)。這是一種錯(cuò)誤的做法,違背了我們的經(jīng)營(yíng)理念。最重要的是,在宣發(fā)期間,我們主要是在PC平臺(tái)對(duì)游戲進(jìn)行展示,這讓我們失去了玩家們的信任,損害了公司長(zhǎng)久努力才建立起來(lái)的聲譽(yù)。”
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。