《賽博朋克2077》媒體評分現(xiàn)已出爐,目前本作在M站媒體均分為91,大部分媒體給出了相當(dāng)高的評價,其中更是不乏滿分好評。不過給差評的大多集中在部分BUG上。
對此《賽博朋克2077》以及《巫師3》高級任務(wù)設(shè)計師Philipp Weber在其社交媒體回應(yīng)表示,希望玩家們各抒己見暢所欲言,但對于游戲的評測希望能夠客觀看待,理性討論,不要互噴。
Philipp Weber:“我很高興《賽博朋克2077》很快就將于大家見面,我們盡了最大努力去創(chuàng)造我們驕傲又令人深思和沉浸的東西?,F(xiàn)在外面有很多不同的評論,有很多有趣的要點,我現(xiàn)在也正在看。”
“作為一名設(shè)計師,看到大家對游戲的看法有如此大的差異,即使只是對單個角色、人物以及某一個時刻,這都令我感到特別欣慰。這也是最重要的——沒人希望看到一款沒有人討論的游戲。”
“說了這么多,如果你不喜歡某一個評測,希望你不要只看標題或者分數(shù),而能夠去認真的讀一讀評測究竟寫了什么,這往往會很有趣。人生而不同,大家都有自己的見解。因此不要因為別人有不同的觀點和看法就抓著不放。”
《賽博朋克 2077》,是一款開放世界動作冒險RPG,故事設(shè)定在夜之城,由CD PROJEKT RED開發(fā)制作,目前本作已在各大平臺開放預(yù)載,將于2020年12月10日正式登陸Xbox One, PS4和PC平臺。
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11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實質(zhì)性進展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。