在經(jīng)歷了大半年的“游戲荒”后,玩家們終于迎來了年末的大作井噴式爆發(fā),作為動視的金字招牌系列新作——《使命召喚:黑色行動CW》也在近期正式發(fā)售。繼前作現(xiàn)代戰(zhàn)爭之后,本次的新作也同樣為游戲加入了RTX 光線追蹤技術(shù)的支持,增加了更多的光追效果,并且還進一步添加了DLSS技術(shù)以及Reflex技術(shù),游戲在次世代畫面下有著更佳出色的游戲體驗。
次世代畫質(zhì)加持下的《使命召喚》
《使命召喚:黑色行動CW》是以近現(xiàn)代歷史事件為背景,玩家需要扮演角色參與到一場虛構(gòu)的行動中去完成任務(wù)。本次新作中不僅保持了前作現(xiàn)代戰(zhàn)爭中的光線追蹤陰影,還增加了光線追蹤環(huán)境光遮蔽技術(shù),帶來更具沉浸式的電影級游戲體驗。
通過光線追蹤,游戲的畫面表現(xiàn)力提升到了全新的水準(zhǔn)
相信玩家們都知道,陰影是現(xiàn)代游戲中不可獲取的重要視覺特效,如果游戲中的陰影質(zhì)量低下,就會讓玩家產(chǎn)生錯覺或不自然感,大大降低在游戲中的視覺體驗,這對于如今次世代追求真實的畫面來說是非常致命的。在光線追蹤陰影的加持下,給游戲環(huán)境提供了更加真實、高分辨率的陰影細節(jié)。而光線追蹤環(huán)境光遮蔽則是另一項陰影技術(shù),能夠賦予游戲中的物體場景深度感,不會使屏幕區(qū)域過度變暗或變亮,以獲得如同真實世界一般的物理效果。
游戲中提供了光線追蹤陰影,環(huán)境光遮蔽的檔位選項,玩家可以根據(jù)需求調(diào)整
光線追蹤陰影與環(huán)境光遮蔽on/off效果對比
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GHS還是第一生產(chǎn)力