近日,外媒VG Tech對《使命召喚17》在新主機PS5和Xbox Series X/S上運行進行了測試,它們的運行都非常的好,光追和120FPS兩種模式,大部分情況下幀數(shù)都很穩(wěn)定,只不過分辨率并不是太高。
視頻:
【游俠網(wǎng)】《使命召喚17》PS5/XSX幀數(shù)測試
PS5測試的游戲版本為1.004.000,Xbox Series X測試游戲版本為1.0.3.0。
一起來看看視頻作者的發(fā)現(xiàn):
《使命召喚17》在光追和120FPS兩種模式下都是采用動態(tài)分辨率
120FPS模式視頻捕捉分辨率為1080P
光追開啟后,PS5和XSX的幀數(shù)為60FPS,主機版本的光追主要用于陰影
Xbox Series S并沒有120FPS模式也沒有光追模式
在光追模式下PS5和XSX使用的都是動態(tài)分辨率,最高分辨率為4K(3840x2160),最低分辨率為1080P(1920x1080)。
PS5,XSX在120FPS和XSS都使用了動態(tài)分辨率,最高為2K(2560x1440),最低不到1080P(1280x1200)
PS5,XSX在120FPS和XSS使用了時間重建的形式,當水平分辨率低于這個數(shù)字時,重建水平分辨率高達2560。
截圖:
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就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實的劇情人物設(shè)計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?