AMD今天在一份簡短說明中確認,RX 6000系列支持一切使用業(yè)界標準技術(shù)的光追游戲,包括微軟DXR API,以及即將到來的Vulkan光追API,但是使用專用光追API極其擴展的,無法支持。
也就是說,《控制》這樣的光追游戲,將不再是NVIDIA專屬,AMD同樣能跑,但是《雷神之錘II RTX》、《德軍總部:新血脈》這樣和NVIDIA合作密切的光追游戲,AMD就難以觸及了,也幾乎不可能將它們拉回來。
這也符合AMD一貫的策略,即堅持遵循開放的行業(yè)標準規(guī)范,而不是閉門自己搞一套,當(dāng)然這也是因為AMD實力相對較弱,沒有足夠的號召力單獨拉一套生態(tài),做不出NVIDIA CUDA那樣的成就,但也避免了NVIDIA Physx那樣的悲劇。
從目前了解到的情況看,AMD RDNA 2架構(gòu)的每個計算單元內(nèi)都有一個光線加速器(RA),負責(zé)光追硬件加速。
AMD曾經(jīng)表態(tài),不會做純硬件的光追方案,而是軟硬件結(jié)合,這意味著很多時候性能可能會相對較差一些,但好處是更加靈活,更能戰(zhàn)未來。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
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