時(shí)隔19年近20年時(shí)間,RPG界的傳世經(jīng)典終于再出續(xù)作。《博德之門3》此次回歸聲勢浩大,開發(fā)商拉瑞安為了制作3代連開4家工作室,并且多是參與開發(fā)《神界》的老道研發(fā)人員,團(tuán)隊(duì)總?cè)藬?shù)超350,像《戰(zhàn)神》系列的開發(fā)人員也只在200出頭,可以說是史上規(guī)模和體量最大的RPG作品。
博德之門3(Baldur'sGateIII)是一款由比利時(shí)拉瑞安工作室制作和發(fā)行的回合制角色扮演類游戲。 游戲在2019年E3游戲展上公布,并計(jì)劃在Windows和Stadia平臺(tái)上發(fā)行。玩家在游戲中可以體驗(yàn)無與倫比的自由度,經(jīng)歷由游戲帶來的豐富故事線,同時(shí)作出高風(fēng)險(xiǎn)的決策,與獨(dú)特的伙伴同游,并進(jìn)行無數(shù)次難忘的戰(zhàn)斗。
目前《博德之門3》已經(jīng)上架STEAM游戲平臺(tái),游戲于9月30日正式解“鎖搶先體驗(yàn)游戲”。雖然這是經(jīng)典系列《博德之門》的續(xù)作,但很多玩家認(rèn)為對于“搶先體驗(yàn)游戲”,不應(yīng)該賣這么貴。對此官方也做出了回應(yīng):“這60美元花得不虧,會(huì)不斷升值!”其實(shí)也就是變相的預(yù)購提前游玩游戲。
該游戲背景設(shè)定為一支邪惡的種群心懷惡意重歸博德之門,企圖從內(nèi)部顛覆、蠶食乃至腐化被遺忘國度的一切。游戲開發(fā)者SwenVincke表示這部游戲“是為了創(chuàng)造一個(gè)具有互動(dòng)性、系統(tǒng)的、且尊重玩家意愿的游戲世界,并將我們的團(tuán)隊(duì)技術(shù)應(yīng)用于《龍與地下城》這個(gè)豐富的游戲主題中“。 游戲被定位為3A級(jí)別游戲,游戲最終時(shí)長會(huì)超過100小時(shí)。
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