開發(fā)商拉瑞安的發(fā)言人近日在接受媒體采訪時透露,其實《博德之門3》在正式面向玩家之前,他們還專門開發(fā)了一款測試機器人幫助開發(fā)團隊測試游戲、查找漏洞,以保證游戲的質(zhì)量。
這位發(fā)言人表示,這款測試機器人最開始實在《神界:原罪》的開發(fā)過程中研發(fā)出來的,“在早期,它只是在不同區(qū)域傳送的NPC,測試性能、尋找基礎(chǔ)漏洞。現(xiàn)在它變得更加復雜,并且可以同時運作多個項目,因為它可以在很短的時間內(nèi)模擬數(shù)小時的游戲玩法,能夠比人類更快地篩選對話和操作UI。”
發(fā)言人解釋道,在游戲的測試過程中,人類同樣是必不可少的,但是測試機器人可以在人工測試之前先一步篩選問題。如果一個項目在測試機器人測試的時候發(fā)現(xiàn)了問題,開發(fā)者就可以提前得知,并在游戲接受人工檢測之前還需要解決很多問題。人工測試只有測試項目通過了測試機器人的檢測、足夠穩(wěn)定之后才會進行。如此可以有效節(jié)省每個人的時間,提高團隊的功能工作效率。
另外,官方還透露,一開始他們相信測試機器人在系統(tǒng)測試方面會比人類更加厲害,但是在對《神界:原罪》的增強版進行測試的時候,測試團隊的一名成員成功擊敗了測試機器人,事后這名測試員也得到了晉升機會,成為了拉瑞安比利時工作室的首席測試員。
因此,官方表示:“我們在世界各地的測試團隊都非常重要,畢竟測試機器人有時候也沒有想象的那么聰明。”測試團隊會通過控制器控制測試機器人,并在測試結(jié)束后追蹤測試過程、解析測試數(shù)據(jù),確保測試機器人和游戲不會出現(xiàn)問題。
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