2.約翰·卡馬克那個年代,PC和游戲主機的性能都非常有限,無論是畫面表現(xiàn)力、游戲容量還是游戲音效等等,都是非常捉襟見肘的,就拿約翰·卡馬克擅長的FPS游戲來說,在資源有限的情況下,制作人能夠把游戲性做好,讓玩家體驗到一場酣暢淋漓的戰(zhàn)斗就已經是非常不容易了,至于劇情……這什么玩意兒,能吃嗎?
3.最重要的原因:約翰·卡馬克沒有玩過《巫師3》。小編我相信,如果他現(xiàn)在能夠玩一下《巫師3》并且通關它的話,他絕對會收回他曾經說過的話——不會再認為游戲劇情是不重要的東西了。什么?說出去的話就像潑出去的水,不能收回?NO,NO,NO,QQ消息也可以撤回嘛?。ɑ砬椋?/p>
而且《巫師3》的定價也很良心,steam上還經常打折,無論如何都是值得一買,值得一玩的。這款游戲如果我不推薦,那我絕對是對不起游俠網友,對不起自己的良心的。“波蘭蠢驢”有良心,小編的推薦也必須要有良心。(滑稽表情)
最后,讓我們一起期待《賽博朋克2077》的到來吧!
就目前的游玩體驗來看,《息風谷戰(zhàn)略》的底層框架已經很明確,在還算扎實的劇情人物設計鋪墊下,通過別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗.
那些對星空的純粹熱愛啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?