涂俊光致詞時(shí)指出,回憶快六年前《軒轅劍外傳:穹之扉》剛上市,當(dāng)時(shí)有很多玩家的期待,但當(dāng)時(shí)因?yàn)槭謾C(jī)游戲興起、單機(jī)游戲低迷,有很多人說(shuō)未來(lái)應(yīng)該沒(méi)有 PC 了、《穹之扉》應(yīng)該是《軒轅劍》最后一部單機(jī)作品,但也有人認(rèn)為 PC 單機(jī)游戲應(yīng)該發(fā)展下去,在此時(shí)空背景下,大宇堅(jiān)決地希望繼續(xù)走 PC 單機(jī)的道路,因此他們決定立下兩個(gè)游戲?qū)0?,分別是《軒轅劍柒》與《仙劍奇?zhèn)b傳七》,一晃眼五年過(guò)了,兩款游戲花了三年多時(shí)間制作,如今《軒轅劍柒》即將于十月底上市,而《仙劍奇?zhèn)b傳七》也將在不久的日子后會(huì)上市,兩款都是華文 RPG 大作。
凃俊光表示持續(xù)投資研發(fā) PC 單機(jī)游戲,強(qiáng)調(diào)推出「高品質(zhì)、多平臺(tái)、多類型」游戲是大宇不變的核心精神
他指出,《軒轅劍柒》此次用次世代引擎打造了華文角色扮演游戲,當(dāng)時(shí)有媒體問(wèn)到這樣使用次世代引擎打造一款單機(jī)游戲、需要砸多少成本,「我說(shuō)..三億跑不掉」而公司一次投資了兩款,在此過(guò)程中很感謝辛苦的團(tuán)隊(duì)從原先 Unity 引擎轉(zhuǎn)換成 Unreal 4,夙夜匪懈地制作這款游戲,他很驕傲地跟大家宣布這是一款次世代引擎打造的華文單機(jī)游戲,從美術(shù)、畫面都可以體驗(yàn)到其高水準(zhǔn),且可以在華文市場(chǎng)同步登上 PC 與 PS4。而《軒轅劍柒》在 Steam 釋出試玩版后,收藏人數(shù)從一開(kāi)始的兩萬(wàn)多成長(zhǎng)到十萬(wàn),希望玩家繼續(xù)支持《軒轅劍柒》,讓大家一起共同開(kāi)創(chuàng)《軒轅劍》下一個(gè)時(shí)代。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。