在記者會(huì)后,楊淵接受了媒體的采訪(fǎng),他談到steam試玩版釋出后玩家的回應(yīng)與想法,他表示,玩家有很多建議也有肯定,他們會(huì)繼續(xù)努力調(diào)整、優(yōu)化,規(guī)劃可以做得更好的地方。他提到《軒轅劍柒》Steam 的試玩版其實(shí)是七月左右的版本,研發(fā)團(tuán)隊(duì)有針對(duì)不滿(mǎn)意的地方持續(xù)優(yōu)化,有些玩家回饋的地方是本來(lái)預(yù)期就要進(jìn)行調(diào)整的,也有些玩家的建議可以讓他們做得更好,所以他們會(huì)針對(duì)玩家的回饋去評(píng)估與調(diào)整。
至于媒體問(wèn)到 《軒轅劍柒》版本會(huì)如何因應(yīng)未來(lái) PS5 新主機(jī)未來(lái)上市,楊淵升表示,現(xiàn)今研發(fā)團(tuán)隊(duì)都以 PS4 版本穩(wěn)定順暢游玩為最優(yōu)先考量,技術(shù)與開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)于 PS4、PS5 都有持續(xù)同步研究與瞭解,目前將偏向以新主機(jī)直接相容 PS4 版本來(lái)進(jìn)行。
對(duì)于媒體問(wèn)到《軒轅劍柒》DLC 相關(guān)規(guī)劃,楊淵升指出,他們會(huì)規(guī)劃免費(fèi) DLC,主要針對(duì)偏向喜好戰(zhàn)斗玩家,例如戰(zhàn)斗提升、新的 BOSS 怪物、新戰(zhàn)斗玩法等,至于是否推出付費(fèi) DLC 要看市場(chǎng)狀況,他們有在計(jì)畫(huà),但要看市場(chǎng)走向,如果市場(chǎng)允許,會(huì)希望明年能有付費(fèi) DLC、內(nèi)容將是偏向新故事章節(jié),為主要角色中某一位的其他衍生故事。
記者會(huì)現(xiàn)場(chǎng)試玩區(qū)
記者會(huì)現(xiàn)場(chǎng)布置
到自助洗車(chē)店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。