我說放棄賣肉那都是開玩笑的,恰飯要緊,恰飯要緊——死或生6
平臺:PS4/Steam
可玩性:★★★★★☆
實用度:★★★★
恭喜光榮特庫摩拿下三殺。如果說光榮已經(jīng)走上了簡化、特化、快餐化的道路,那么KT的另一半——特庫摩還多少保有一些當年硬核的味道?!端阑蛏?》在發(fā)售前的宣傳中多次強調(diào),這款新作將更加注重競技屬性,減少對于女性胴體的過分關注。然而時至今日,隨著服裝DLC的不斷推出,我們首先可以肯定的是,這句曾經(jīng)令粉絲和玩家們驚訝且不滿的口號,最終沒能徹底落實。
作為一款格斗游戲,《死或生6》依舊保持著其戰(zhàn)斗系統(tǒng)的硬核性,并且增加了“一鍵連段”系統(tǒng),在易上手方面也做出了努力?!禟OF》系列不知火舞的回歸也獲得好評。如果你想體驗一下爽快的對戰(zhàn)和養(yǎng)眼的妹子肉搏,沒有什么游戲比《死或生6》更加合適了。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。