關(guān)于我一心想造房子可總有討厭女人妨礙我的這件事——AI少女
平臺(tái):PC
可玩性:★★★☆
實(shí)用度:★★★★★★
關(guān)于I社這個(gè)神奇的公司,可能在座的各位有的比我更熟悉。雖然常年隱于主流視野之外,但每一個(gè)曾經(jīng)向往過秋名山的玩家都能夠不假思索的報(bào)出一連串的愛車型號(hào),而《AI少女》就是這家傳奇開發(fā)商的最新款。
作為典型的日系開發(fā)團(tuán)隊(duì),I社在技術(shù)力上并不如何出挑,但充滿進(jìn)取心的他們總是追逐著時(shí)代的浪潮。從傳統(tǒng)的RPG、格斗游戲、模擬經(jīng)營(yíng)、AVG乃至開放世界,你會(huì)驚訝其涉足的領(lǐng)域之多,足夠令不少習(xí)慣了IP上吃老本玩法上復(fù)讀機(jī)的友商汗顏。
《AI少女》在核心玩法上并沒有拋棄I社的初心,細(xì)致的捏人系統(tǒng),豐富的動(dòng)作表現(xiàn),多樣的服裝搭配一樣不少。同時(shí)加入了“荒島求生”和“自由建造”的要素,在經(jīng)過數(shù)個(gè)小時(shí)對(duì)核心玩法的鉆研之后,你面對(duì)著的是更加廣闊的世界——建造系統(tǒng)真好玩,臭女人給我去乖乖干活,別打擾我造房子??!
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。