要是說到“國民級”的老牌RPG游戲,《勇者斗惡龍》絕對會是一個你繞不開的名字。
作為游戲史上最暢銷、最長壽的RPG游戲,《勇者斗惡龍》在圈內可謂無人不知無人不曉。
但是,如今新許多新出現的游戲要素,沖擊著眾多公司對游戲設計的理念與理解——其中“開放性世界”這一概念,就是其中較有代表性的概念。
于是,你可以產生一種大膽的想法——那假如將“開放性世界”這一概念,融入到這些老牌的RPG游戲中,又會碰撞出怎樣的火花呢?
不過恰好,我們今天要聊的這款游戲呢,就可以滿足你這個大膽的想法啦。
《勇者斗惡龍:創(chuàng)世小玩家2》(又名《勇者斗惡龍:建造者2》)
這款由我們的老朋友SQUARE ENIX制作,登錄了PS4/NS雙平臺的游戲,在IGN上獲得了8.8的好分數,“是一款兼具RPG與建造游戲優(yōu)點的優(yōu)秀游戲”。
值得一提的是,本作的原畫及人物總設計,都是由漫畫界大神、《龍珠》系列的作者“鳥山明”負責的,所以你可以看到這款游戲中的所有人物,都有著你熟悉的畫風。
既然是由JUMP的傳奇人物負責設計的游戲,那本作的劇情風格就一目了然了。