前些日子頑皮狗公布了《美國(guó)末日2(The Last of Us: Part Ⅱ)》的發(fā)售日以及一段戰(zhàn)斗系統(tǒng)的實(shí)機(jī)演示,讓眾多玩家打了針強(qiáng)心劑,不過隨著發(fā)售日的臨近,還是不少玩家擔(dān)心游戲的內(nèi)容可能無法超越前作的高度,近日,頑皮狗旗下負(fù)責(zé)敘事的Halley Gross接受了媒體采訪幫玩家們打消了這一顧慮。
這位曾經(jīng)參與過HBO《西部世界》、亞馬遜《老無所懼》劇情的專業(yè)人士透露,《美國(guó)末日2》相比《美國(guó)末日》規(guī)模要大一半。她在采訪中透露:“我想我們稱其比前作大50%,但<美國(guó)末日2>仍很龐大,不單單是游戲流程長(zhǎng)度,游戲的關(guān)卡也更長(zhǎng)更廣,新作擁有更多的劇情、更多角色、更多動(dòng)作、近身戰(zhàn)斗系統(tǒng)更復(fù)雜。無論是哪個(gè)部分,<美國(guó)末日2>都更好、更大”。
如果按照《美國(guó)末日》通關(guān)15小時(shí)計(jì)算的話,那么《美國(guó)末日2》流程長(zhǎng)度大概會(huì)在23小時(shí)左右。
對(duì)于缺失的多人模式她也給出了回答:游戲的規(guī)模實(shí)在太龐大,所以開發(fā)組專注于單人體驗(yàn)。不過多人開發(fā)組也已經(jīng)有了出色的想法。
《美國(guó)末日2》將于2020年2月21日正式發(fā)售,游戲確認(rèn)包含簡(jiǎn)體及繁體中文字幕。
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