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《十二刻度的月計時》測評 在危險游戲中尋找真兇

2019-09-20 13:23    瀏覽量:加載中...

【游俠導讀】《十二刻度的月計時》是由星愿游戲制作組制作的一款懸疑推理類AVG游戲。主人公和妹妹偶然的得到了去度假園區(qū)游玩的機會名額,本以為是一場輕松的度假,但實際卻陷入了一場被人精心布置的殺戮游戲。

  同時玩家還可以通過升級技能等方式,為推理的過程提供便利。

技能樹

  本作設定雖然接近真人秀狼人殺,但是文本更加偏向推理尋兇。

  整體游戲流程遵循【日常→發(fā)現(xiàn)尸體→搜查證據(jù)→審判模式→票出犯人→下一段日常】來進行。

  如果你玩過《彈丸論破》系列,那對于這個游戲流程一定會非常熟悉倍感親切吧。

  特別是收集關(guān)鍵詞在辯論中射出的模式,可以看出制作組受到了彈丸論破系列不小的影響。

推理過程

  音聲方面,角色劇情模式下有少量語音,大多為語氣詞;審判環(huán)節(jié)的推理辯論則是全語音,渲染的很好,能夠讓玩家產(chǎn)生代入感,

  同時,BGM急緩適當,調(diào)動起了懸疑氛圍,演出效果相當理想。

  由于本次測評GameDiary拿到的測評版本是試玩版本,因此有很多方面仍待揭曉。

  殺戮游戲的舉辦方、目的、以及未出現(xiàn)的角色,都在游戲結(jié)尾部分戛然而止,未能一窺全貌。遺憾之余,我們也更加期待完成版的推出。

  總體來講,《十二刻度的月計時》是一款完成度相當高的推理類AVG作品。

  推理向作品的優(yōu)劣永遠取決于他所呈現(xiàn)的謎題與與之對應的真相。本作核心謎題的創(chuàng)意質(zhì)量相當有趣,雖然借鑒了彈丸論破的玩法,但實為有著自己獨立靈魂的優(yōu)秀懸疑推理作品。

  不過,本作的不足也確實存在。比如推理方面證據(jù)過于直白,犯人留下約人紙條這樣的橋段屢次出現(xiàn)實在不太正常。

  同時,由于游戲是試玩版的緣故,CG鑒賞功能沒被開啟,整個流程下來,沒能看到官方宣傳和op里出現(xiàn)的全部角色,結(jié)局部分也斷的較為生硬,有突兀之感。

  總之,由于游戲目前仍處于試玩版本,提升空間很大。鑒于目前游戲的完成度相當不錯,相信未來的完整版也會將一款優(yōu)秀的國產(chǎn)推理游戲呈現(xiàn)在玩家面前,未來可期。

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