由于和任天堂合作的公司是騰訊,因此爭(zhēng)議的聲音不斷,不過比起國行NS的兩位“前輩”,國行XBOXONE和國行PS4當(dāng)初入華時(shí)引發(fā)的震蕩那可是不小的。
2013年上海自貿(mào)區(qū)成立,隨著自貿(mào)區(qū)的落成持續(xù)了十三年之久的游戲機(jī)禁令也隨之解除。索尼和微軟這兩大硬件廠商也開始盤算著趁此機(jī)會(huì)正式進(jìn)入國內(nèi)市場(chǎng),而最先行動(dòng)起來的則是微軟。
2014年在百視通的帶領(lǐng)下微軟攜帶著國行XBOXONE進(jìn)入國內(nèi),國內(nèi)主機(jī)玩家們終于盼來的翹首以盼的國行主機(jī)。可能是對(duì)已經(jīng)撤銷的游戲機(jī)禁令還有所顧忌,也可能是對(duì)這個(gè)斷檔十三年的特殊市場(chǎng)不太放心,微軟在宣傳國行XBOXONE時(shí)著重去宣傳它的電視機(jī)頂盒功能,玩家們一看也不太在意,畢竟機(jī)器買回來就是為了玩游戲的,游戲玩累的用來看看電視也沒什么問題哈。
可是當(dāng)微軟把國行主機(jī)的詳細(xì)訊息一公布,玩家們這下炸了鍋。國行XBOXONE服務(wù)器鎖區(qū)、國行主機(jī)不能讀其他版本的游戲碟、國行的游戲其他版本的主機(jī)直接不認(rèn),并且國行的主機(jī)還比其他版本的貴!聯(lián)想國內(nèi)游戲的審核力度以及審核時(shí)間,玩家們的心都涼了!
于是主機(jī)還沒發(fā)售,罵聲倒是鋪天蓋地而來,最后2014年9月29日國行XBOXONE硬著頭皮上市了,對(duì)于這場(chǎng)首發(fā)只能用災(zāi)難級(jí)來形容。而面對(duì)如此情景依然有死忠微軟玩家毅然決然購買首發(fā)版國行XBOXONE,而這批死忠微軟玩家則被其他全體玩家尊稱為“勇士”。
微軟的這通首發(fā)騷操作直接給自己的國行主機(jī)判了死刑,雖然國行XBOXONE最后解除了國服限制,不過哪也是好幾年后的事情了。
在看到微軟的慘痛教訓(xùn)后,索尼在PS4主機(jī)入華方面做得非常謹(jǐn)慎。畢竟和微軟不同,索尼當(dāng)年在PS2時(shí)代就有過一次失敗的入華嘗試,有了那次前車之鑒自然要比微軟穩(wěn)當(dāng)?shù)枚唷?/p>
不過玩家們發(fā)現(xiàn)和索尼合作的東方明珠前不久剛和百視通合并,頓時(shí)心中有股不安的感覺。好在索尼慢慢的放出國行主機(jī)不鎖區(qū)、不鎖游戲、機(jī)器不貴的消息漸漸平復(fù)了玩家們不安的心情,隨后各大媒體收到了提供的樣機(jī)進(jìn)行測(cè)試,測(cè)試后公布了玩家們最關(guān)心的問題的結(jié)果:國行版PS4不鎖區(qū),可以直接運(yùn)行外國的游戲,玩家們之間歡欣鼓舞。