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《貪婪之秋》圖文評測:尚需打磨的傳統(tǒng)RPG

2019-09-14 17:48    游俠原創(chuàng):鬼道十一    編輯:鬼道十一    瀏覽量:加載中...

作者:鬼道十一
來源:game.ali213.net【游俠攻略組】
歡迎轉載,請注明出處~

【評測前言】

  《貪婪之秋》的制作組Spiders是一個法國的小型開發(fā)團隊,雖然這也確實影響到了游戲的細節(jié)打磨和部分表現,但其所呈現的豐富內容和自由度卻更加讓人印象深刻。游戲在發(fā)售時就獲得的不低的評價,但隨著時間推進好評率有所降低,這和制作組的資金和規(guī)模不足有著分不開的聯系。那么這款被拿來與《龍騰世紀》和《巫師》比較的新作究竟如何我們下面再談。

△雖然有所下降但仍為多半好評

更多內容:貪婪之秋貪婪之秋

【科技與魔法交織的殖民時代】

  《貪婪之秋》背景設定在17世紀,玩家將踏上一座遠離故鄉(xiāng)的島嶼去尋求拯救國家的解藥,玩家將經歷各種與宗教、殖民、勢力和整個世界充斥著魔法和各種神奇的生物,在探索過程中主角將慢慢接近真相。

△島嶼上的生物

  從游戲捏人開始玩家就能感受到濃重的中世紀風格,貴族華麗的宮殿與服飾、拿著試管的鳥嘴醫(yī)生和讓血液變成黑的怪病都將玩家瞬間帶入了那個時代。《貪婪之秋》的畫面表現忽好忽壞,某些場景讓人仿佛置身于油畫當中但是某些地方又能夠讓人明顯感覺到細節(jié)的粗糙,人物的建模和動作也都比較僵硬,這也是不少玩家補上差評的原因之一。但是對于一個人數不過50的開發(fā)團隊來說對畫質的過高期待也有些強人所難了。

△長著土著臉的貴族

  本作本質上還是一款以劇情和探索為主的RPG游戲,戰(zhàn)斗在整個體驗過程中并沒有占據太大比重但是劇本和走向卻相當豐富。在對話中玩家能夠自由選擇劇情的走向和完成任務的方式,同時會影響到與游戲中各個勢力的關系,在敵對的勢力中必須有所取舍無法兩者兼顧,根據玩家的選擇故事也會有一定的改變,結局也將更具這一系列選擇呈現不同的結果。比如在打算對付守衛(wèi)時就可以選擇賄賂、說服和武力,而這些方法也將和玩家的加點息息相關。游戲中還有著時間概念,白天和黑夜對于某些任務來說也將有不同的影響。整個游戲流程加上支線將超過40小時,劇本的內容即豐富又引人入勝。

△影響發(fā)展的抉擇

【傳統(tǒng)的職業(yè)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

  和很多傳統(tǒng)的RPG游戲一樣,玩家一開始可以選擇戰(zhàn)士、法師和槍手中的一個,三個職業(yè)各有特色戰(zhàn)斗風格也不相同,隨著游戲推進玩家也可以選擇學習其他職業(yè)的技能。戰(zhàn)斗方式和前言提到的兩款游戲確實有很多相似之處,玩家可以使用冷兵器、火器甚至是魔法來痛擊敵人,特別是能夠隨時暫停來進行戰(zhàn)術操作的玩法讓《龍騰世紀》的玩家一見如故。

△戰(zhàn)術暫停!

  角色的屬性分為六類,能夠影響玩家能夠裝備的對應武器等級,比如力量等級不足就無法裝備高級的鈍武器,所以在前期點數不足時玩家還是只能選擇主要職業(yè)的屬性。那么遇上被克制的敵人怎么辦呢,這就需要搭配合適的同伴。在冒險的過程中玩家會不斷結識新的伙伴他們本身也有職業(yè)和特長,所以根據自己的需求來搭配合適的戰(zhàn)力也是獲勝的關鍵。

  除屬性之外天賦也是游戲中非常重要的養(yǎng)成要素,天賦決定著玩家進行游戲的風格。提升魅力將在和NPC談判時有更高的成功率并且隊友的戰(zhàn)斗力將更強大,提升直覺則能解鎖更多情景對話并更容易發(fā)現散落的資源。玩家可以選擇自己喜歡的方式來探索世界,當然這些決策也會影響到事件的發(fā)展。

△天賦決定玩家解決問題的方法

△談判選項和概率與玩家天賦有關

【尚需打磨的細節(jié)】

  《貪婪之秋》有著相當自由的探索方式以及豐富劇情,但這并不能掩蓋其存在的問題。

  除了畫面質量不盡人意和粗糙的模型外,僵硬而重復的動作也直接影響到了戰(zhàn)斗的流暢感。在一周目時筆者選擇了法師作為主要職業(yè),在點出了二技能瞬移后戰(zhàn)斗難度呈直線下降,并且該技能沒有任何消耗冷卻時間極短基本可以無限使用,這樣影響游戲平衡的神技也讓戰(zhàn)斗變得索然無味。

△戰(zhàn)斗動作略顯僵硬

  本作劇情確實豐富但是也存在很多漏洞,想要潛入某一勢力的禁地只需要穿上他們的衣服,就算你的帽子、手套與靴子都是敵方勢力的打扮也能安全的混入。而本作最為玩家詬病的還是過于拖沓的跑路和糟糕的中文翻譯,游戲的地圖并不算小但是在城中玩家只能選擇步行而無法使用坐騎等代步工具,所以很多時候玩家都需要在重復的地點間來回奔波,而路途中又沒有有趣的事件和可以互動的人物,這樣單純的跑路難免讓游戲顯得有些乏味,同時畫面加上別扭的視角轉換讓玩家很容易出現眩暈的情況。其次選擇女性角色時經常會被弟弟叫做堂兄,很多地方也有明顯的機翻痕跡。

△“返回”直接翻譯成了“背部”

△可能是自創(chuàng)的怪物文字

【評測總結】

  《貪婪之秋》由于資金和人手的不足確實限制了游戲的品質,對于某些對本作期望過高的玩家來說可能會有些失望,但是對于本來并不看好它的玩家來說可能會有意料之外的驚喜。

更多內容:貪婪之秋貪婪之秋

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作者:鬼道十一
貪婪之秋
GreedFall
  • 制作公司:Focus Home Interactive,Spiders Games
  • 發(fā)行公司:Focus Home Interactive,Spiders Games
  • 游戲平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 游戲類型:角色扮演RPG
  • 語言版本:英文,中文
  • 發(fā)售日期:2019-09-10
評測評分
7.5
蝦說評分
8.2
畫面: 7.0
音效: 7.5
劇情: 7.8
操作: 7.6
樂趣: 7.9
游俠點評: 尚有余力但目前表現相對平庸。
優(yōu)點:

+全程對話都有配音

+能夠自由選擇的故事發(fā)展

缺點:

-畫面表現不佳

-敘事稍顯拖沓

-機翻痕跡明顯

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