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游戲氪金六十年,我們到底花了多少錢?(下)

2019-08-17 16:32    瀏覽量:72583

【游俠導(dǎo)讀】從第一款電子游戲《雙人網(wǎng)球》(1958)誕生至今已經(jīng)有61年,而在去年2018年,全球游戲市場(chǎng)已有1,379億美元的市場(chǎng)規(guī)模,越來越多的人認(rèn)為電子游戲是自己生活中不可缺少的一部分,同時(shí),也有不少的資本家和創(chuàng)作者涌入這個(gè)市場(chǎng),帶來了更多新的內(nèi)容。

  石器時(shí)代,2000年進(jìn)入大陸,這是國(guó)內(nèi)最早一批的回合制游戲。收費(fèi)價(jià)格一小時(shí)6點(diǎn),15元一張300的卡,包年只需要250元。

魔獸世界

  魔獸世界,2005年進(jìn)入中國(guó)大陸,作為最經(jīng)典甚至堪稱偉大的網(wǎng)絡(luò)游戲,是一個(gè)時(shí)代游戲人的美妙回憶。收費(fèi)價(jià)格30元4000分鐘。改價(jià)之后30塊錢2700分鐘,當(dāng)然也可以選擇75元的月卡,360元的年卡。

 

劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版三

  劍網(wǎng)三,2009年面世,收費(fèi)價(jià)格為0.45元每小時(shí)。同時(shí)開發(fā)商西山居在游戲中加入了服飾外觀系統(tǒng),如同服裝品牌一般不斷上新和下架服飾外觀,好在這些內(nèi)容不影響游戲體驗(yàn)。

免費(fèi)游戲。道具收費(fèi)開端

  事實(shí)上,最早使用免費(fèi)游戲道具收費(fèi)的,是那些假設(shè)服務(wù)器,游戲私服的運(yùn)營(yíng)者們,在《傳奇》盛行的年代他們?yōu)榱宋婕遥蠖嗖捎妹赓M(fèi)的政策。

巨商

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换一换
靠谱么,这不是跳票大王么,而且发售之后别再是一堆的问题了,等待修复好了也降价了,所以这个不买首发版本了,等打折以后再说吧
shawn073111月11日
01
这一代还真没玩,怪不得没什么消息呢原来发售之后不久就下架了,然后优化修改去了,这隔了半年了终于又开始发售了,幸亏当时没玩不然估计体验什么的都不太好了,这次看看评测怎么样吧,这个系列的游戏还是一直都跟着玩的,感觉都还是挺不错的
shawn073110月24日
00
看来样子今年全球的游戏行业都不怎么景气,甚至可以说用冰河时期来形容也不过分,其实这个兆头很久之前就慢慢开始显现了,尤其是经过人类艰难的前三年影响,加上经济形式的不稳定因素,各国的互联网IT行业都面临着前所未有的挑战,尤其是游戏行业更加受到冲击,人工成本的不断提高,行业开发一个游戏需要一个不短的时间过程,这一段时间基本该项目的收入是零,再加上你正式版上线后还要考虑能不能赚钱或者回本,如果不能那就是白忙活或者亏本生意,日积月累大公司也受不了的,所以裁员是最基本的模式了
rgsjwysjsqjl12月27日
00

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