【游戲系統(tǒng)與關(guān)卡設(shè)計(jì)】
《新血脈》繼承了系列爽快的戰(zhàn)斗系統(tǒng),但是其命中反饋依然不那么明顯,玩家能夠看到飛濺的血漿但是命中鐵皮和肉體聽(tīng)上去都沒(méi)有太大不同,同時(shí)自己中彈的效果也沒(méi)有太多反饋等你發(fā)現(xiàn)時(shí)可能已經(jīng)離死不遠(yuǎn)了,同時(shí)系列特色的雙持武器在本作中也只能使用手槍和微型沖鋒槍。這些問(wèn)題很大程度上影響了射擊帶來(lái)的整體快感。
前面也提到過(guò)本次游戲的制作有《羞辱》的團(tuán)隊(duì)加入,所以玩家明顯能夠在游戲中察覺(jué)到其給游戲帶來(lái)的改變。除了更豐富的武器改造以及技能外,最明顯的就是敵人帶上了血條,敵人的血條和護(hù)甲會(huì)隨著其等級(jí)提升,同時(shí)存在著克制關(guān)系。敵人血條分為豎條和方框兩種,玩家使用不同武器對(duì)護(hù)甲的破壞速度是不一樣的。在爭(zhēng)分奪秒的戰(zhàn)斗中選擇合適的武器也是致勝關(guān)鍵。
技能系統(tǒng)除了仍然需要一層層解鎖外還額外給每一層都增加了等級(jí)限制,并且各個(gè)武器都有自己的熟練度等級(jí),經(jīng)常使用的武器將有更高的傷害,要想解鎖所有技能和槍械等級(jí)需要花費(fèi)不少時(shí)間。通過(guò)花費(fèi)金幣能夠更換武器的配件,槍支的外觀和功能都將隨之發(fā)生改變,這絕對(duì)是養(yǎng)成要素中最令人滿意的一環(huán)。
△煩人的護(hù)甲
《新血脈》的關(guān)卡同樣給了玩家多種攻克選擇。每個(gè)關(guān)卡中都遍布著各種視野盲區(qū)和密道,可進(jìn)入的建筑也有不少,所以利用周邊地形來(lái)打游擊戰(zhàn)也是攻克關(guān)卡的重要方式。納粹指揮官在本作也將有更強(qiáng)的騷擾能力,被納粹指揮官發(fā)現(xiàn)后敵人召集的支援將有更高的等級(jí),殺死指揮官能迅速讓增援強(qiáng)度恢復(fù)到正常水平。搭配技能中的各種暗殺和莽夫能力玩家能夠選擇自己喜歡的風(fēng)格來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
△納粹基本都是瞎子?!
+沖擊力十足的戰(zhàn)斗畫(huà)面
+多樣化的技能和武器搭配
+有趣的關(guān)卡設(shè)計(jì)
-拖慢節(jié)奏的RPG系統(tǒng)
-糟糕的聯(lián)機(jī)質(zhì)量