赤手空拳的狀態(tài)下同樣可以像“彈回”一樣,在即將受到攻擊的瞬間輸入指令來進(jìn)行“空手奪白刃”,解除對方的武器。與“彈回”類似,是高風(fēng)險高回報的招式,有濃厚的“置于死地而后生”味道,如果能夠打出會非常精彩。當(dāng)雙方同時打出相應(yīng)的攻擊(比如輕攻擊對輕攻擊)時,會進(jìn)入拼刀狀態(tài),純粹比拼手速,失敗的一方武器會被擊飛。
必殺技有“密奧義”、“武器擊飛技”以及“一閃”三種,“密奧義”的傷害非常高,伴隨華麗的必殺技演出能夠打出極為可觀的傷害,但攻擊動作相對較慢,而且每局游戲只能發(fā)動一次。“武器擊飛技”發(fā)動速度快,也沒有“彈回”和“空手奪白刃”的風(fēng)險,但傷害遜于“密奧義”,擊中后會打掉對手的武器,造成對方赤手空拳的狀態(tài)來建立優(yōu)勢。
當(dāng)怒氣槽全滿時按L1會進(jìn)入怒氣爆發(fā)狀態(tài),怒氣會持續(xù)消耗并暫時性提升攻擊力,再次按下L1可以消耗掉全部怒氣來發(fā)動“一閃”,造成的傷害與剩余的怒氣條長度掛鉤。怒氣全滿時的“一閃”可以直接將對手打至瀕死,但同時“一閃”的動作基本都是前沖,很容易躲開,甚至可以被格擋。在進(jìn)入“怒氣爆發(fā)”的瞬間角色無敵,并且可以于地面受擊時發(fā)動,所以很適合在陷入絕境時反擊,不過“一閃”還需要根據(jù)時機抓準(zhǔn)對手的空隙才能夠命中。
在《侍魂:曉》中除了前作中的經(jīng)典角色悉數(shù)登場之外,還新加入了三名新人物,分別是擁有天狗之力的鞍馬夜丸,手持鋸刃的達(dá)利·達(dá)格以及來自中國的吳瑞香。達(dá)利·達(dá)格一身精悍的肌肉,是標(biāo)準(zhǔn)的“怪力筋肉女”型角色,同時也是少有的讓人想要在戰(zhàn)斗中主動扔掉武器,手撕敵人的狠人。赤手空拳一擊就可以打掉九成以上的血量,極為恐怖。
吳瑞香的武器是一面刻有八卦的盾牌,直接進(jìn)攻手段相對較少,能夠在地面上設(shè)置陷阱,敵人踩上去會受到攻擊,使用技能可以無傷擋下攻擊并進(jìn)行反制。非??简灧磻?yīng)速度和對每一個角色的了解程度,是不折不扣的高手向角色。
總的來說,《侍魂:曉》依舊是當(dāng)年的那個“侍魂”,武士揮刀拼殺之間,爽快而又帶有一點浪漫。不追求連段加上一鍵就可以釋放的“一閃”,對于初次接觸的萌新來說上手也不會太過困難,喜歡格斗類游戲的玩家不妨親自體驗看看。