SNK新作《侍魂:曉(Samurai Spirits)》不論世界觀還是戰(zhàn)斗風(fēng)格都保留了原作系列的日本古風(fēng)古韻,老玩家熟悉的多名經(jīng)典角色悉數(shù)登場(chǎng),而高清重制的全新特寫(xiě)戰(zhàn)斗畫(huà)面更是讓人血脈噴張。本作將于6月27日登陸PS4和Xbox One平臺(tái),IGN為本作打出8.2分的好成績(jī),他們認(rèn)為作為一款具有扎實(shí)基礎(chǔ)的2D格斗游戲,本作還是相當(dāng)成功的,但是陳舊的劇情模式和游戲加載時(shí)間還需改進(jìn)。
評(píng)分:8.2 很棒
拋開(kāi)陳舊的故事模式和加載時(shí)間不談,《侍魂:曉》作為一款具有扎實(shí)基礎(chǔ)的2D格斗游戲取得了成功。
總評(píng):
盡管《侍魂:曉》成功重制讓經(jīng)典格斗游戲系列實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)代化,并讓高風(fēng)險(xiǎn)決斗的緊張氛圍再次回歸玩家之間,但本作在其他方面仍然停留在過(guò)去,這一點(diǎn)讓人感到遺憾。陳舊的劇情模式和漫長(zhǎng)的加載時(shí)間令人失望,不過(guò)作為一款有著扎實(shí)基礎(chǔ)的格斗游戲,《侍魂:曉》在最關(guān)鍵的方面表現(xiàn)的依舊亮眼,本作易于掌握的戰(zhàn)斗、出色的角色陣容、深刻的游戲機(jī)制能夠吸引所有水平的玩家。