其實(shí)所謂的“MetaGame”就是跳脫出游戲本身的游戲,呈現(xiàn)給玩家的不是一個(gè)故事或者劇情,而是本身意識(shí)到自己是游戲的游戲。
(趕緊舉例子不然讀者根本不知道你在說(shuō)什么……)
舉例來(lái)說(shuō),比較典型的具有Meta氣質(zhì)的游戲有《傳說(shuō)之下》、《史丹利的寓言》以及《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》。
《傳說(shuō)之下》中的Meta體現(xiàn)在游戲中的人物并不是在單純的扮演它們?cè)谟螒蛑械慕巧?/p>
比如在你血刃了羊媽想要離開(kāi)的時(shí)候,游戲開(kāi)頭的小花就會(huì)過(guò)來(lái)嘲諷你,質(zhì)疑你因?yàn)檎讨写鏅n功能就在游戲里胡亂作為。
這種角色跳脫出游戲本身,知道自己身處游戲中,并且借此與玩家互動(dòng)的手法,便是“Meta”。
甚至在你完美通關(guān)了《傳說(shuō)之下》后,角色們還會(huì)懇求玩家不要再玩了,不要reset這個(gè)完美的世界,打擾NPC們的生活了。