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【BB姬】這家教上千萬玩家搶銀行的游戲公司,等到了被警方破門而入的一天

2019-05-22 10:06    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】對大多數(shù)國內(nèi)玩家來說,Steam就是個“Dota2/CSGO啟動器”,遠(yuǎn)沒有現(xiàn)在友好易用,G胖的微笑也沒有成為人盡皆知的MEME。

03  沒落
 

可說到底,《PAYDAY 2》還是取得了亮眼的商業(yè)成績,也登陸了PSN、NS等新平臺,瘦死的駱駝比馬大,那么Starbreeze為什么會在幾年間就從一夜暴富走向破產(chǎn)呢。

歸結(jié)到底可能是Starbreeze窮慣了,有了錢反而不知道怎么花。

在游戲?qū)用?,他們在《PAYDAY 2》之后簽約發(fā)行了一系列獨(dú)立游戲,但只有《黎明殺機(jī)》取得了不錯的成績。

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力捧的原創(chuàng)游戲里,《突襲:二戰(zhàn)》太想復(fù)制《PAYDAY 2》的成功了,游戲照搬了PAYDAY系列以關(guān)卡為核心的設(shè)定,基本就是一款二戰(zhàn)背景的《PAYDAY》,結(jié)果銷量口碑雙撲街。

在游戲之外,Starbreeze花上千萬美元投資VR領(lǐng)域,甚至想在迪拜建一個VR主題公園,但到現(xiàn)在仍然沒有看到任何收益。

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與大多數(shù)賺到錢,迅速膨脹的大公司類似,Starbreeze也遇到了內(nèi)部管理危機(jī)。冗雜的內(nèi)部溝通,讓游戲開發(fā)舉步維艱,設(shè)計師一會兒說要加入《刺客信條》的元素,一會兒又說要借鑒《孤島驚魂》。

最致命的一擊是,Starbreeze花了7300萬瑞典克朗(約為5300萬人民幣)買來的瓦爾哈拉引擎,根本沒法用在《超殺行尸走肉》的開發(fā)中,這是Starbreeze近些年唯一的自研游戲。

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立項多年后,管理層突然宣布,《超殺行尸走肉》改用虛幻引擎,這意味著游戲的開發(fā)要推倒重來,但那時離發(fā)售日期只有一年半了。

這幾乎和《圣歌》的崩盤是一個模子里刻出來的故事。

最后游戲只賣出去10萬多份,而游戲預(yù)計要賣掉500萬份才能維持公司的后續(xù)運(yùn)作。Starbreeze不得不開始變賣IP、發(fā)行權(quán)、資產(chǎn),但目前來看,得把老命也搭進(jìn)去。

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2018年11月,《PAYDAY 2》更新了結(jié)局任務(wù)“白宮”,終于為這款老游戲畫上了一個正式的句號。

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在“白宮”的劇情中,黑幫的眾人成功偷取了總統(tǒng)赦令,從此金盆洗手,但代價是首領(lǐng)Bain的死亡。結(jié)局動畫里,幫眾們身穿正裝,手持雨傘,圍在墓前,紛紛將面具扔進(jìn)墓中,場面肅穆悲壯。

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不過很快就有大神發(fā)現(xiàn)了隱藏結(jié)局,那是一段交代幫眾們退休生活的影片,結(jié)尾處似乎暗示Bain不但沒死,反而轉(zhuǎn)生成了新的總統(tǒng)。

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這個猜測引起了小范圍的熱議,也勾起了不少老玩家的情懷,讓他們想起了剛玩PAYDAY,戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢躲在角落,生怕觸發(fā)警報的日子。

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“還會有《PAYDAY 3》嗎?”現(xiàn)在,連Starbreeze都不知道自己的結(jié)局。

參考資料:

The fall of Starbreeze  by Eurogamer

-END-

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