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【BB姬】這家教上千萬玩家搶銀行的游戲公司,等到了被警方破門而入的一天

2019-05-22 10:06    瀏覽量:加載中...

【游俠導(dǎo)讀】對(duì)大多數(shù)國(guó)內(nèi)玩家來說,Steam就是個(gè)“Dota2/CSGO啟動(dòng)器”,遠(yuǎn)沒有現(xiàn)在友好易用,G胖的微笑也沒有成為人盡皆知的MEME。

02  優(yōu)秀與貪婪
 

2013年發(fā)售的《PAYDAY 2》相對(duì)一代擴(kuò)充了游戲內(nèi)容,畫面更好,豐富了人物的天賦和技能樹,讓分工更加明確,另外也增加了地圖中的解謎、潛行要素,總之品質(zhì)全面加強(qiáng)。

游俠網(wǎng)

更重要的是,作為一款首發(fā)地圖不算多的游戲,《PAYDAY 2》有著很強(qiáng)的重復(fù)可玩性。

就算玩同一張地圖,監(jiān)控位置、關(guān)鍵道具刷新點(diǎn)、突發(fā)事件會(huì)出現(xiàn)微妙的變化,讓“解謎”過程不至于完全流程化。

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地圖的難度又分為多個(gè)階段,難度越高,警察、保安的血量、數(shù)量增多,甚至有監(jiān)控?zé)o法打壞,墻面無法炸開等惡劣情況。

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每張地圖的要點(diǎn)并非玩幾次就能摸透的,如果越級(jí)挑戰(zhàn)高難度,往往會(huì)因?yàn)槿蒎e(cuò)率太低,產(chǎn)生緊張到喘不過氣的感覺。這反而符合硬核玩家們的需求,可見游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)很一定深度。

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《PAYDAY 2》中的升級(jí)、點(diǎn)技能,頗有RPG養(yǎng)成的快感,有些技能是增加搶劫收益的,有些是增加容錯(cuò)率,有些能應(yīng)對(duì)特殊情況。

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游戲也沒有限制玩家的行事風(fēng)格,雖然通過控制外圍安保,層層深入,不觸發(fā)警報(bào)是相對(duì)容易的玩法,但架不住還是有很多玩家喜歡直接帶上面具突突突,而官方也為正面剛槍選手們?cè)O(shè)計(jì)了不少武器和技能。

值得一提的是,游戲中由Simon Viklund創(chuàng)作的電音BGM水準(zhǔn)之高,讓Overkill一度被稱為用心做音樂、用腳做游戲的瑞典蠢驢。

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其實(shí)從“瑞典蠢驢”的昵稱就能看出,《PAYDAY 2》的游戲品質(zhì)是受到玩家認(rèn)可的,當(dāng)時(shí)IGN也給出了8.0的不錯(cuò)評(píng)分,加上聯(lián)機(jī)娛樂性的加分項(xiàng),《PAYDAY 2》的銷量呈幾何倍數(shù)增長(zhǎng)。

《PAYDAY 2》的成功讓Starbreeze一夜暴富,整個(gè)游戲系列后來躋身千萬銷量殿堂,最火熱時(shí),連瑞典王子都持有了Starbreeze的股票。

但如今談起《PAYDAY》的商業(yè)成功,更多人想起的是它臭名昭著的賣DLC策略。

《PAYDAY 2》不是第一個(gè)在Steam搞內(nèi)購(gòu)、賣DLC的游戲,但當(dāng)時(shí)很少有游戲像它賣的這么狠,《PAYDAY 2》的本體只要68元,并且經(jīng)常打折,但在最夸張的時(shí)候,買全50多個(gè)DLC要花幾百元。

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DLC內(nèi)容中有不影響游戲體驗(yàn)的,比如面具、圖案,有些是可以接受的,比如地圖(可以蹭別人開的圖)、音樂,但更多是“不買就輸在起跑線上”的,比如各種頂級(jí)的武器、改裝備件,輔助的手榴彈、燃燒彈,或者新人物新技能。

14年左右初入Steam的中國(guó)玩家不免產(chǎn)生驚訝,原來除了被網(wǎng)游慣壞了的國(guó)內(nèi)大廠,Steam上也有“充錢就能變得更強(qiáng)”的游戲。

慢慢地,《PAYDAY 2》變成了本體20%,DLC占80%的游戲。量多也就算了,DLC的整體質(zhì)量還在下降。

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DLC中出現(xiàn)了許多缺乏可玩性的“水圖”,實(shí)用性低下的武器,甚至開始脫離游戲設(shè)定的范疇,加入火箭筒這類重武器,游戲的平衡也隨之松動(dòng)。

雪上加霜的是,《PAYDAY 2》還違反了“不加入內(nèi)購(gòu)”的承諾,在2015年開放了“黑市”系統(tǒng),說白了就是類似CSGO開箱的機(jī)制。

想要內(nèi)購(gòu)+DLC兩手抓?不出意外,此舉遭到了玩家們的強(qiáng)烈抵制。

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這背后還有另外一個(gè)故事,也和Starbreeze早年太窮有關(guān)。2012年,Starbreeze找到了經(jīng)驗(yàn)更豐富的505 Games協(xié)助發(fā)行《PAYDAY 2》,雙方協(xié)定版權(quán)歸505所有,因此在后續(xù)運(yùn)營(yíng)中,Overkill其實(shí)沒有絕對(duì)的話語權(quán)。

直到2016年年中,Overkill買回了游戲版權(quán),這才把被噴炸了的內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)刪除,并宣布將進(jìn)行18月的持續(xù)更新,然而這時(shí),《PAYDAY 2》已經(jīng)錯(cuò)過了自己的黃金歲月。

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之后官方采取了一系列良心策略,比如直接送游戲本體,打包繁雜的DLC用更便宜的價(jià)格售賣,免費(fèi)更新劇情任務(wù),但放眼現(xiàn)在的Steam商店,《PAYDAY 2》的品質(zhì)、玩法都不及四、五年前那么有吸引力了。

何況,這是一款一直沒有中文的游戲。

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