在本次公布的新游戲中,“真·游戲”只有《大偵探皮卡丘 完結(jié)篇》和《寶可夢 MASTERS》。國服的《寶(方)可夢大冒險(xiǎn)》早在去年5月就登錄外服的移動(dòng)端和NS平臺(tái),要論游戲性的話,《寶可夢大冒險(xiǎn)》也只能屬于“前2小時(shí)的神作”,稀少的寶可夢數(shù)量,數(shù)值設(shè)計(jì)簡單,氪金提升小,一目了然的爆肝程度,簡陋的地圖換皮,在超過2小時(shí)后,《寶可夢大冒險(xiǎn)》的游戲體驗(yàn)絕對(duì)是跳崖式下跌的。
就算是加入了非常符合“中國特色”的PVP和社交系統(tǒng),底層游戲性的薄弱注定了《寶可夢大冒險(xiǎn)》的上限并不會(huì)太高。
而通過睡眠游玩的APP《寶可夢 SLEEP》給我的感受就更加“微妙”了,雖然沒有詳細(xì)的介紹,但APP的玩法和作用基本也能讓人猜個(gè)八九不離十了。睡眠質(zhì)量檢測應(yīng)該是《寶可夢 SLEEP》的主要功能,或許APP的設(shè)計(jì)靈感來源就是在國內(nèi)社交媒體上流傳的十分廣的一張表情圖—做寶可夢。
那么睡眠質(zhì)量檢測APP和寶可夢的跨界合作會(huì)擦碰出什么樣的火花呢,我倒是有一個(gè)不成熟的小想法,那就是除了睡眠質(zhì)量檢測,《寶可夢SLEEP》也可以加個(gè)鬧鐘的小功能嘛,從入睡到叫醒一條龍服務(wù)多棒啊,順帶一提起床鈴聲就可以設(shè)置成寶可夢的叫聲啊,這不也非常契合寶可夢的主題元素。
只不過從現(xiàn)在的情報(bào)看來,這個(gè)《寶可夢 SLEEP》的功能也并沒有出彩的部分,感覺還挺雞肋的。