在上個月召開的財年年終報告上,任天堂表示他們?nèi)ツ臧l(fā)售的《寶可夢:Let's Go皮卡丘/伊布》主要彰顯的是Switch的電視模式,允許玩家對著電視機屏幕揮動手柄,捕捉寶可夢。游戲主要經(jīng)驗獲取方式也從純戰(zhàn)斗變成了以捕捉為主、戰(zhàn)斗為輔。甚至專門開發(fā)周邊精靈球,給玩家們以更加貼近真實的捕捉體驗。而目前正在開發(fā)的《寶可夢:劍/盾》則將作為真正的系列正統(tǒng)續(xù)作,回歸傳統(tǒng)的暗雷遇敵及戰(zhàn)斗為主的游戲方式,在Switch上也將更加著重于傳統(tǒng)的掌機模式。
在財報中,任天堂進一步強調(diào)他們開發(fā)的這款游戲既滿足老粉絲的期待,也符合相對較新的玩家的口味,他們說“我們希望這些游戲不僅能讓長久以來的《寶可夢》粉絲感到好玩,同時也能讓那些第一次接觸這個系列的玩家在一個專門為之打造的平臺上玩《寶可夢:Let's Go皮卡丘/伊布》”
而目前正在開發(fā)的《寶可夢:劍/盾》則將是面向Switch開發(fā)的真正新世代《寶可夢》,考慮到Switch同時兼具掌機和座機的功能,Game Freak工作室計劃把《寶可夢》系列分為兩個分支,正統(tǒng)系列和《Let's Go》系列,分別以掌機模式和座機模式為主。雖然《寶可夢:Let's Go》主要強調(diào)的是座機玩法,但也能用掌機玩。只不過有些玩家認為用掌機玩的話,捕捉精靈的操作會失去一部分玩法,讓游戲便簡單。
所以作為正統(tǒng)系列的《寶可夢:劍/盾》自然會更加強調(diào)掌機模式的玩法功能,例如聯(lián)機交易的功能可能會變得更加重要,但座機模式也能玩,只不過是作為備選游戲方式。