【評(píng)測(cè)總結(jié)】
在強(qiáng)大的畫面表現(xiàn)下,《往日不再》塑造了一個(gè)較為寫實(shí)的末日世界,游戲的視聽體驗(yàn)絕不亞于之前的幾款索尼獨(dú)占作品。但游戲的開放世界玩法顯得過于公式化,進(jìn)入游戲一看資源、據(jù)點(diǎn)、信任度等內(nèi)容,玩家基本就能摸清整個(gè)游戲的套路玩法,缺乏令人眼前一亮的地方。至于戰(zhàn)斗部分,雖說游戲前后期的節(jié)奏反差較大,顯得有些矛盾,但整體還是非常流暢爽快的,尤其是對(duì)抗尸潮的部分,算是游戲中值得稱道的亮點(diǎn)之一。
+出色的開放世界塑造
+刺激的尸潮戰(zhàn)斗
+極具力度的打擊手感
-后期任務(wù)內(nèi)容顯得重復(fù)
-開發(fā)世界玩法過于公式化
-載入時(shí)間過長(zhǎng)